Buenas a todos aquí traigo un paso a paso muy interesante esta vez sobre el recién aparecido Electrocutioner un Free Agent muy económico que seguro que veremos en mas de una banda.
También vamos a utilizar mucho la paleta húmeda, para hacerla sobre una superficie plana a poder ser un plato de plástico pondremos una servilleta de celulosa o papel de cocina y rociaremos con un spray de agua o unas gotas.
El primer paso o primera foto pasamos de ella ya que básicamente es imprimirla de negro, lo cual creo que sabemos hacer aquí todo el mundo o casi todos jejeje.
Comenzaremos con la capa base del tono, después de la imprimación en negro, sobre la paleta húmeda pondremos una gota de este negro y este azul stegadon, y mezclaremos cogiendo el tono de la parte mas oscura, pintaremos toda la parte del uniforme, pantalón, peto...
y gradualmente cogeremos de la parte de la paleta mas clara de azul, para degradar el tono.
En las arrugas mas prominentes aplicaremos el azul sin degradar para conseguir un tono mas iluminado, y en la parte de arriba de las rodilleras y la armadura.
Con este carne base pintaremos el tono base de la cara, como siempre muy diluido para no perder detalles de las facciones.
En la primera mezcla como gracias a la humedad de la paleta, aún continua util, añadiremos un poco de blanco.
A continuación aplicaremos lineas finas sobre los detalles mas sobresalientes de la mini, pero sin llegar al blanco puro.
Con este amarillo, bronceado, lo utilice como como base para los cables ya que cubre bastante bien, y nos hará una buena película amarilla.
Con un amarillo mas vivo o añadiendo blanco sobre el anterior, degradaremos una linea fina encima del anterior, para ganar en relieve.
Volvemos a la cara, con este marrón u otro similar clarito, muy aguado daremos una capa sobre el rostro.
Ahora mezclaremos en la paleta húmeda este carne con el marrón anterior, para comenzar a hacer los reflejos y zonas mas iluminadas.
Mientras seca utilizaremos un plata para hacer detalles en las botas y partes del traje como cremalleras, cierres etc... haremos lo mismo en la paleta húmeda mezclaremos el plata con negro, y cogeremos de la parte mas oscura hacia la mas clara, según subamos de volumen en los detalles.
Comenzaremos con la parte quemada de la cara, para ello una imagen vale mas que mil palabras, utilizaremos de base un rojo burdeos, y aclararemos paso a paso con un poco de blanco o rosa.
Haremos lineas para simular las quemaduras.
Aprovecharemos los rojos para detallar partes de la cara boca, lengua...
Paso seguido haremos el rojo del uniforme, esta imagen es un ejemplo perfecto para ver el esquema del rojo.
Ahora degradaremos el rojo a dos direcciones mas oscura con negro y mas clara con amarillo
para acentuar las partes mas cercanas a los puños y oscurecer las mas lejanas a la espalda, o pliegues.
Con un azul oscuro, yo utilice este de model air, ya que al ir diluido es perfecto para que se difumine perfectamente, lo utilizaremos para los primeros reflejos sobre la mandíbula, puños, parte del pecho.
En el suelo también podemos simular el mismo efecto, para dar la sensación de reflejo.
Espero que este paso a paso os guste y sirva de ayuda para muchos, ya no solo por la mini si no por las técnicas de la paleta húmeda, degradados mas suaves, efectos de venas o rayos.
Un saludo a todos y nos vemos por esta biblioteca.
Excepcional paso a paso Jesús!
ResponderEliminarJo, después de leer este tutorial voy a repintar un poco a mi Electrocutioner... Jajaja
ResponderEliminarMe gustan muchos tus truquitos y el resultado final. Gracias, artista!
Muchas gracias, la intención era hacerlo fácil, para mostrar algún truquillo que podemos utilizar en cualquier mini
ResponderEliminarGenial la parte de como hacer la cicatriz y los rayos, mis Dies!
ResponderEliminarUn efecto muy interesante... ¡Gracias por el "tuto"!
ResponderEliminarPues me lo guardaré paa cuando pueda ponerme a pintarlo. Gracias Jesús!!
ResponderEliminarGrande Jesús como siempre!!
ResponderEliminarMuchisimas gracias por el tutorial!!! y por los truquillos!!
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