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jueves, 11 de enero de 2018

BMG: 2º Batmatch 2.0 (Valencia) 2017-2018

Muy buenas a tod@s.
Año nuevo y torneo nuevo. Empezamos el año con ganas de Batman Miniature Game, y a este torneo que se celebrará en Alicante en unos días, para Febrero tendremos un torneo GORDO en Goblin Trader Valencia, con desafío incluido entre algunos miembros, que a los que vayáis a venir os interesará, como ahora podréis leer en las normas (podéis ver qué es esto del desafío aquí)

martes, 9 de enero de 2018

[BMG] 1er Batmatch Alicante

Muy buenas a tod@s.
Con la edición 2.0 del juego, muchas comunidades nuevas están cobrando fuerza en nuestro país. Prueba de ello es el torneo que se celebrará el próximo día 20 de este mes en Alicante promovido por Jonathan, cuyas bases os dejamos a continuación.

lunes, 7 de noviembre de 2016

[Actualización] I TORNEO BMG LA BIBLIOTECA DE ALFRED ALBATOY EN ALBACETE


¡Buenas a tod@s otra vez!

Aprovechando que en la última semana hemos tenido unos cuantos cambios en cuanto a la reglamentación del juego con la aparición de nuevas FAQs que afectan directamente al Torneo, voy a actualizar y recopilar toda la información que ha ido apareciendo estas semanas, además os traemos una sorpresa que seguro os gustará.

Lo primero voy a empezar por la sorpresa, que en parte la imagen de la cabecera ya la ha spoileado un poco y que como podéis ver el Torneo pasa a llamarse de manera oficial "Batmatch".  Va a ser el primer Batmatch que se lleva a cabo en España y todos los colaboradores están poniendo de su parte para llevar a cabo un gran evento, y aquí viene la sorpresa porque contaremos con la presencia en este I Batmatch de La Biblioteca de Alfred con 3 miembros del Staff de Knight Models! Además de Demos, aportar ayuda a los jugadores y poder interrogarlos por las próximas novedades (jeje), el Staff de Knight Models traerán premios y algunas sorpresas que no puedo revelar pero que seguro harán de este, un Batmatch espectacular.

Ahora sí, voy a recopilar toda la información que he ido publicando en el evento de Facebook de este I Batmatch de La Biblioteca de Alfred Albatoy en Albacete y actualizar las reglas del Batmatch con los cambios efectuados en las últimas FAQs oficiales. Podéis descargar desde aquí las últimas FAQs:

FAQs Batmatch
FAQs BMG


INSCRIPCIÓN Y PREMIOS 


ACTUALIZACIÓN: Se llevará una lista de banda única para todo el Batmatch diseñada con la Variante de Configuración de listas Estándar aparecida en las ultimas FAQs de torneo, en la lista de la banda tendrá que venir asignado a cada miniatura el equipo comprado.

Las listas deben ser enviadas a melnibonai1@gmail.com siendo la fecha límite el Domingo 20 de Noviembre a las 23:59. En la lista de la banda tendrá que venir asignado a cada miniatura el equipo comprado. 

Inscripción: 8€. La fecha límite para el pago de la inscripción será el Miércoles 23 de Noviembre a las 23:59. El pago puede ser realizado a través de PayPal a melnibonai1@gmail.com (enviar dinero amigos o familiares) o a través de transferencia bancaria a Rafael Zornoza Marchante, número de cuenta de Bankia: ES67 2038-7053-13-300044433295. Tanto en PayPal como transferencia bancaria indicad el asunto TORNEO BMG ALBATOY.

En cuanto a los premios, habrá premio seguro para los tres primeros clasificados y premio para el mejor pintado de banda, el resto de premios serán entregados por sorteo entre el resto de participantes. La idea es que ningún jugador se vaya con las manos vacías.

ACTUALIZACIÓN: El desglose actual de premios es:
2 Starter de Banda
9 Blisters
8 Tarjetas de Perfil Alternativo
Knight Models Pack (Premios por determinar que miembros del Staff de Knight Models traerán en persona!)

Además como premio a los 20 primeros inscritos se les va a obsequiar con un dado exclusivo de crítico con el logo de La Biblioteca de Alfred. Estos son los jugadores inscritos a día de hoy, ya sólo quedan 8 plazas:



1.- Jesus Sanchez Martinez 
2.- Enrique Martínez Luz 
3.- Jose Luis Simon Cerro 
4.- Joaquín Felipe González Mendez 
5.- Jose Luis Villanueva Fernández 
6.- Jose Gorrís Bernabeu 
7.- Germán Fco. Martínez Navarro (Xermi)
8.- Lady V. 
9.- Diego Pardo 
10.- Carlos Ayala 
11.- Guillermo Bueno 
12.- Israel Diaz González 
13.- Ramon Cifuentes Garcia 
14.- Raúl Sandman 
15.- Erik De Osset
16.- Jose Javier Peinado Cifuentes 
17.-Jonathan Pérez Melgar 
18.- Javier Aroca León 
19.- Alejandro Belmar Vives 
20.- Roberto Rodríguez 
21.- Javier Robleño 
22.- Rodolfo Belendez



LUGAR Y FECHA 

Sábado 26 de Noviembre.
Casa de la Cultura José Saramago.
Calle Cardenal Tabera y Aráoz, 02008 Albacete.






Para todos aquellos que vengáis de fuera al Batmatch de Albatoy, sepáis que la organización de la Feria ha conseguido descuentos tanto en Renfe como en hoteles.

En Renfe concretamente un 30% en el billete.

Tenéis toda la información en el siguiente enlace:
http://www.albatoy.es/…/quieres-venir-aba-toy-te-facilitamo…

PARKING: En el caso de venir en coche justo al lado de la Casa de la Cultura José Saramago donde se celebra el evento, está el centro comercial Albacenter que dispone de Parking Gratuito.

ACTUALIZACIÓN: Ya que es muy difícil controlar que los horarios vayan clavados, he decidido ampliar el tiempo para comer en media hora hasta las 16:30 que empezaría la tercera ronda. Los escenarios que se jugarán en cada roda también cambian y corresponden con los aparecidos en las últimas Faqs oficiales para BatMatch. Se jugará la variante oficial de Batmatch (3) Rondas.

Horario:

- 10:00: Recepción de participantes.
- 10:30 - 12:30: Primera ronda (Escenario 1. Saqueo)
- 12:30 - 14:30: Segunda ronda (Escenario 3. Escaramuza) 
- 14:30 - 16:30: Descanso para comer. 
- 16:30 - 18:30: Tercera ronda (Escenario 4. Asegurar la Zona)


REGLAS Y PARTIDAS 

El BatMatch está limitado a 30 participantes, siendo necesario un mínimo de 8 para llevarlo a cabo.

En la primera ronda se realizarán los emparejamientos al azar, en las siguientes se realizará siguiendo las reglas del formato SUIZO.

ACTUALIZACIÓN: 

Cada partida tendrá una duración máxima establecida de 2 horas con las siguientes normas:

1.- Puntualidad, los jugadores deberán ser puntuales asistiendo a la hora indicada a cada partida.
2.- Habrá un máximo de 15 minutos para realizar los pasos B) a E) de preparación de la partida, pasados esos 15 minutos el tiempo excedido se restará del tiempo disponible para jugar la partida. En caso de que un jugador retrase esta fase de preparación podrá ser penalizado.
3.- La partida tendrá una duración de 1 hora y 30 minutos, una vez se cumpla este tiempo se jugará la ronda actual hasta el final y se finalizará la partida.
4.- Deberán jugarse un mínimo de 4 rondas por partida.

En caso de que no se cumpla alguno de estos puntos, la organización será libre de sancionar al jugador/es que incumplan estas normas.

ACTUALIZACIÓN: No están permitidas la estrategias GLOBAL PLAN, SNITCH, UNDER PRESURE, DURESS. Las estrategias podrán cambiarse en cada partida y deberán elegirse antes de empezar cada encuentro.

Sistema de Puntuación

ACTUALIZACIÓN: Se aplicará el nuevo sistema de puntuación aparecido en las últimas Faqs oficiales para BatMatch.

Resultado finalDiferencia en PVPB
EMPATE0-43PB a ambos jugadores
VICTORIA

5-155PB al ganador
2PB al perdedor
VICTORIA
TOTAL
16+5PB al ganador
0PB al perdedor


La clasificación se sacará de la siguiente manera:
  1. Ganará la banda que tenga más PB totales.
  2. Ganará la banda que tenga más PV totales.
  3. Ganará la banda con mayor número de puntos causados en bajas (coste de reputación). 
  4. Ganará el de la banda con menos reputación.
  5. Ganará el de la banda con menos gastos de $.
  6. El azar decidirá el ganador.
BYE: Se aplicará el nuevo sistema de BYES aparecido en las últimas Faqs oficiales para BatMatch, el jugador recibirá 5 PB y 10 PV.


Deportividad

Todos los jugadores (así como nosotros, la organización), somos conscientes de que esto es un juego con el objetivo principal de divertirnos. por lo que si decidimos competir es en un ambiente distendido, en caso de cualquier duda o problema será el juez el que tenga la última palabra a la hora de dar una solución.

Cualquier falta de respeto, agresión verbal o física a otro jugador o a la organización, será castigada con la expulsión de dicho jugador.

Todas las Bases del Torneo serán susceptibles a cambios provocados por posibles actualizaciones en las reglas del juego que sean publicadas desde el momento de este anuncio y la celebración del Torneo. 








lunes, 24 de octubre de 2016

I TORNEO BMG LA BIBLIOTECA DE ALFRED ALBATOY EN ALBACETE


Hola a tod@s!

Tal y como anunciamos a principios de mes, el Sábado 26 de Noviembre se celebrará el I Torneo de La Biblioteca de Alfred, dentro del Albatoy II Edición de la Feria del Coleccionismo y el Juguete en Albacete. Podéis ver más información sobre el Albatoy en el siguiente enlace: http://www.albatoy.es/

LUGAR Y FECHA

Sábado 26 de Noviembre.
Casa de la Cultura José Saramago.
Calle Cardenal Tabera y Aráoz, 02008 Albacete.


Horario:

- 10:00: Recepción de participantes.
- 10:30 - 12:30: Primera ronda (Escenario Skirmish)
- 12:30 - 14:30: Segunda ronda (Escenario Patrol)
- 14:30 - 16:00: Descanso para comer. 
- 16:00 - 18:00: Tercera ronda (Escenario Plunder*)

* En este escenario los objetivos tendrán que ser colocados en los 15cm de la mesa que están más cerca del borde de despliegue del rival.

REGLAS Y PARTIDAS

El torneo está limitado a 30 participantes, siendo necesario un mínimo de 8 para llevarlo a cabo.

En la primera ronda se realizarán los emparejamientos al azar, en las siguientes se realizará siguiendo las reglas del formato SUIZO.

Cada partida tendrá una duración establecida de 2 horas con las siguientes normas:

1.- Puntualidad, los jugadores deberán ser puntuales asistiendo a la hora indicada a cada partida.
2.- Habrá un máximo de 20 minutos para realizar los pasos B) a E) de preparación de la partida. 
3.- Una vez se cumplan las 2 horas de partida o cuando el árbitro anuncie, se jugará la ronda actual hasta el final y se finalizará la partida.
4.- Deberán jugarse un mínimo de 4 rondas por partida.

En caso de que no se cumpla alguno de estos puntos, la organización será libre de sancionar al jugador/es que incumplan estas normas.

No está permitida la estrategia GLOBAL STRATEGY. Las estrategias podrán cambiarse en cada partida y deberán elegirse antes de empezar cada encuentro.

Sistema de Puntuación

Sistema diferente al tradicional. La diferencia reside en que se va a añadir un nivel de puntuación por encima de los Tournament Points (TP), llamémosles Game Points (GP) que serán los que decidan al ganador del torneo y vendrán dado por la victoria o empate a VP al final de la partida. Haciendo un símil con el fútbol, el ganador del torneo será el que más GP tenga, y los TP vendrían a ser la diferencia de goles; los VP en este caso quedan como tercera medida de desempate. 

Así pues:
  • GP: Al final de la partida se contarán los VP que se han ido acumulando ronda tras ronda y el jugador que haya hecho más se llevará 3 GP y el perdedor 0 GP. En caso de empate ambos se llevan 1 GP. 
  • TP: Acorde a la siguiente tabla:
Resultado finalDiferencia en VPTP
EMPATE0-22TP a ambos jugadores
VICTORIA
PARCIAL
3-143TP al ganador
1TP al perdedor
VICTORIA
TOTAL
15+3TP al ganador
0TP al perdedor


La clasificación se sacará de la siguiente manera:
  1. Ganará la banda que tenga más GP totales.
  2. Ganará la banda que tenga más TP totales.
  3. Ganará la banda que tenga más VP totales. 
  4. Ganará el de la banda con menos reputación.
  5. Ganará el de la banda con menos gastos de $.
  6. El azar decidirá el ganador.
BYE: En caso de ser impares el jugador que vaya último en la clasificación obtendrá una ronda libre o BYE (o vete al bar a tomar una birra o llámalo como quieras). El mismo jugador no podrá llevarse mas de una ronda libre en el torneo. En la primera ronda el BYE se adjudicará al azar. La puntuación del jugador con BYE será 2 TP y 0 VP. La intención es que no haya BYE.

Deportividad

Todos los jugadores (así como nosotros, la organización), somos conscientes de que esto es un juego con el objetivo principal de divertirnos. por lo que si decidimos competir es en un ambiente distendido, en caso de cualquier duda o problema será el juez el que tenga la última palabra a la hora de dar una solución.

Cualquier falta de respeto, agresión verbal o física a otro jugador o a la organización, será castigada con la expulsión de dicho jugador.

INSCRIPCIÓN Y PREMIOS


Se llevará una lista de banda única para todo el Torneo, con un límite máximo de 12 miniaturas, 350 puntos de reputación y 1500$. Las listas deben ser enviadas a melnibonai1@gmail.com siendo la fecha límite el Domingo 20 de Noviembre a las 23:59. En la lista de la banda tendrá que venir asignado a cada miniatura el equipo comprado. 

Inscripción: 8€. La fecha límite para el pago de la inscripción será el Miércoles 23 de Noviembre a las 23:59. El pago puede ser realizado a través de PayPal a melnibonai1@gmail.com (enviar dinero amigos o familiares) o a través de transferencia bancaria a Rafael Zornoza Marchante, número de cuenta de Bankia: ES67 2038-7053-13-300044433295. Tanto en PayPal como transferencia bancaria indicad el asunto TORNEO BMG ALBATOY.

En cuanto a los premios, habrá premio seguro para los tres primeros clasificados y premio para el mejor pintado de banda, el resto de premios serán entregados por sorteo entre el resto de participantes. A día de hoy son seguros 2 kit de plata y más sorpresas que se irán revelando poco a poco. La idea es que ningún jugador se vaya con las manos vacías.

Un saludo y esperamos veros por allí.

Todas las Bases del Torneo serán susceptibles a cambios provocados por posibles actualizaciones en las reglas del juego que sean publicadas desde el momento de este anuncio y la celebración del Torneo. De producirse cambios estos serán anunciados en el Facebook de La Biblioteca de Alfred y por correo electrónico a los jugadores inscritos. 


jueves, 1 de septiembre de 2016

Campaña 'La noche de los Búhos'

¡Buenas muchachada! 
A principios de verano montamos una mini campaña en Quimera para recrear el arco argumental de 'La Noche de los Búhos'.
La idea era preparar una serie de escenarios que reflejasen (al menos en esencia) lo acontecido en las grapas que inauguraron los New 52 (que en paz descansen), jugando cuatro partidas simultáneas por la mañana que repercutirían en la partida conjunta de la tarde.
Cada partida de la mañana estaría liderada por un héroe del Batman Inc. y un Búho.
La partida final representaría la Batcueva siendo asaltada por el Tribunal. Por tanto, lo primero era construir la cueva de Batman como pudisteis ver esta entrada.

jueves, 21 de julio de 2016

Lists 1st tournament La Biblioteca de Alfred ReQ 2016

Hi to everyone.

Just 2 days of the great tournament to finally will come 17 brave (and me making player number 18) from different areas such as Albacete, Castellón, Madrid and Valencia today is a day to make public the lists we will see, no without first giving some curious data.

Starting on the wing, taking into account the 16 playable bands today (removing the Teams, Mr Freeze and Lexcorp), the percentage of "good against evil" has clearly decided in favor of the villains.

As a variety of bands are concerned, of the 16 already mentioned we will can be seen up to 9 different, being Batman the most used, although with different versions of the Dark Knight: Arkham Knight (only repeated), DKR, and Animated; in the case of Joker something like this happens, since two of them are led by the original Joker (Arkham City), and the third for his beloved Harley Quinn. Again the same applies to the League of Shadows, being the Liam Neson Ra's Al Ghul which doubles up in command of these bands, while the third is Lady Shiva in charge of carrying the battle (striking to see with she the defunct Talia of Arkham City). Finally, and not to be different from others, in the case of the two bands Green Arrow will both headed by its latest version, the Frank Miller Green Arrow.

Another curious data that always seems to get attention is who Free Agents are the most used, and here the good do win by overwhelming majority although not even 50% of the bands. The Deadshot, Riddler and Catwoman both had seen so far have given way to the pair of hawks that much discussion have generated, especially Hawkman present in 4 out of 18 lists (though they are 5, since it is also present in the Birds of Prey team), behind his partner Hawkgirl is present in 3 lists (4 if the Birds of Prey is counted), and Catwoman is maintained at this podium with also appeared on 3 lists.

Finally, with the expansion of The Flash & The Arrow still fresh, it can be seen in table 2 band using the Speed Force (Reverse Flash TV and Kid Flash) and a single Team: The Birds of Prey. Personally I would have liked to take the Batmobile to say that the tournament has been played everything, but I do not think that has even a nimble mastery of its rules to be playing and refereeing at a time. Another thing that people feared see are the dreaded lists "bi-hawk" and indeed this has been since 4 lists based on them, including Birds of Prey

About my list little comment. Looking for a quick and easy list to bring to leave me time to control the other tables. The initial idea was to bring Batman Arkham Knight next to Batmobile and Damian Wayne, but as mentioned previously this could not be. So one of the combinations that I've been wanting to try was the tandem of Batman and Robin Arkham Knight and their combined power; Hawkman enters this equation mainly because he completed only 350 points.

Once seen this little analysis, here I leave a link where you can see all lists, although in one pdf.

Greetings and hope to see you on Saturday.

Listas 1er torneo de La Biblioteca de Alfred ReQ 2016

Muy buenas a tod@s.

A tan solo 2 días del gran torneo en el que al final acudirán 17 valientes (y yo haciendo de jugador número 18) provenientes de distintas zonas como Albacete, Castellón, Madrid y Valencia hoy es día de hacer públicas las listas que podrán verse, no sin antes dar algunos datos curiosos.

Empezando por las bandas, teniendo en cuenta las 16 bandas jugables a día de hoy (quitando los Teams, Mr Freeze y Lexcorp), el porcentaje de "buenos contra malos" se decanta claramente a favor de los villanos. 
En lo que a variedad de bandas se refiere, de las 16 ya mencionadas podrán verse hasta 9 diferentes, siendo la de Batman la más jugada, aunque con diferentes versiones del Caballero Oscuro: Arkham Knight (única repetida), DKR, y Animated; en el caso del Joker ocurre algo similar, puesto que dos de ellas van encabezadas por el Joker original (Arkham City), y la tercera por su amada Harley Quinn. Nuevamente lo mismo ocurre con la Liga de las Sombras, siendo el Ra's Al Ghul de Liam Neeson el que hace doblete al mando de estas bandas, mientras que en la tercera es Lady Shiva la encargada de llevarla a la batalla (llamativo el ver junto a ella a la defenestrada Talía de Arkham City). Por último, y para no ser diferentes de los demás, en el caso de las dos bandas de Green Arrow ambas van encabezadas por su versión más reciente, el Green Arrow de Frank Miller.
Otro de los datos cuirosos que siempre suele llamar la atención es quiénes son los Free Agents más usados, y aquí los buenos sí ganan por mayoría aplastante pese a no ser ni el 50% de las bandas. Los Deadshot, Riddler y Catwoman que tanto se habían visto hasta ahora han dejado paso a la pareja de Halcones que tanta discusión ha generado, especialmente Hawkman con presencia en 4 de las 18 listas (aunque en realidad son 5 puesto que también está presente en el team de Birds of Prey), por detrás queda su pareja Hawkgirl presente en 3 listas (4 si se cuenta las Birds of Prey), y Catwoman se mantiene en este podium con aparición también en 3 listas.

Por último, con la expansión de Flash & Arrow aún reciente, podrá verse en mesa a 2 bandas haciendo uso de la Fuerza de la Velocidad (Reverse Flash TV y Kid Flash) y una único Team: Las Birds of Prey. A nivel personal me hubiera gustado mucho llevar el Batmovil para poder decir que en el torneo se ha jugado de todo, pero no considero que tenga aún un dominio ágil de sus reglas como para estar jugando y arbitrando a la vez. Otra de las cosas que la gente temía ver son las temidas listas "bi-hawk", y efectivamente así ha sido puesto que 4 de las listas se basan en ellos, Birds of Prey incluida

Sobre mi lista poco que comentar. Buscaba una lista rápida y fácil de llevar que me dejase tiempo para controlar las otras mesas. La idea inicial era llevar a Batman Arkham Knight junto al Batmovil y Damian Wayne, pero por lo mencionado anteriormente esto no pudo ser. Así pues, uno de las combinaciones que llevo tiempo queriendo probar era el tándem formado por Batman y Robin Arkham Knight y su poder combinado; Hawkman entra en esta ecuación principalmente porque con él solo completaba los 350 puntos.

Una vez visto este pequeño análisis, aquí os dejo un enlace donde podréis ver todas las listas, aunque en un mismo pdf.

Un saludo y espero veros el sábado.

lunes, 11 de julio de 2016

MUMG Torneo Rol en Quart 2016

Muy buenas a tod@s.

Como viene siendo habitualmente los últimos año, como entrada a las vacaciones de Agosto tienen lugar las Rol en Quart, unas jornadas que, aunque su idea principal es la de ser unas jornadas de rol, siempre hay lugar para otro tipo de juegos del mundillo.

Después de la experiencia del año pasado con un pequeño torneo de Batman Miniature Game, este año las expectativas son mayores y habrán sendos torneos de Batman Miniature Game y Marvel Universe Miniature Game.

En lo que a Marvel Universe Miniature Game se refiere:

Lugar y fecha

Sábado 23 de Julio
Pabellón de la Constitución
Carrer Xiquet de Quart, 3, 46930 Quart de Poblet, Valencia



Horario

  • 09:00: Recepción de participantes
  • 09:15 – 10:30: Primera ronda - Pilares de Energía
  • 10:45 – 12:00: Pausa para comer - Supervivencia
  • 12:15 - 13:30: Segunda ronda - La Reliquia

Reglas y partidas

El torneo está limitado a 20 participantes, siendo necesario un mínimo de 8 para llevar a cabo el torneo.

Se seguirán las reglas oficiales de Marvel Universe Miniature Game así como las últimas FAQs disponibles, teniendo el árbitro la última palabra.

Se llevará una lista de Equipo única para todo el Torneo que cumpla las Reglas de composición de Equipo y que no sobrepase los 50 Niveles. 

Las listas deben ser enviadas a lord.herman@gmail.com, siendo la fecha límite el Martes 19 de Julio a las 23:59. El pago de la inscripción debe hacerse por PayPal a german.f.martinez@gmail.com (enviar dinero a amigos o familiares), con Asunto "Torneo MUMG" (o "Torneos BMG y MUMG" en caso de acudirse a ambos).

En la primera ronda se realizarán los emparejamientos al azar, en las siguientes se realizara siguiendo las reglas del formato SUIZO.

Todas las partidas deberán llegar a 4 turnos como mínimo, en caso de ralentización de la partida la organización es libre de sancionar al jugador/es responsable de ello.

Sistema de puntuación

  • El ganador de la partida se llevará 3TP
  • El perdedor de la partida se llevará 0TP
  • En caso de empate ambos se llevarán 1TP

La clasificación final se sacará de la siguiente forma:
  1. Ganará el jugador que tenga más TP acumulados.
  2. Ganará el jugador que tenga más VP acumulados.
  3. Ganará el jugador cuyo Equipo coste menos niveles.
  4. El azar decidirá el ganador.
BYE: En caso de ser impares el jugador que vaya último en la clasificación obtendrá una ronda libre o BYE (o vete al bar a tomar una birra o llámalo como quieras). El mismo jugador no podrá llevarse mas de una ronda libre en el torneo. En la primera ronda el BYE se adjudicará al azar. La puntuación del jugador con BYE será 1TP y 0 VP. La intención es que no haya BYE.

Deportividad

Todos los jugadores (así como nosotros mismos, la organización) somos conscientes de que esto es un juego, algo que hacemos para divertirnos, por lo que si decidimos competir es en un ambiente distendido y entre amigos.

Por lo tanto cualquier falta de respeto, agresión verbal o física a otro jugador o la organización será castigada con la expulsión del jugador del evento en curso o de eventos posteriores si la organización así lo estima.

Premio e inscripción

Incripción: 6€ (10€ el pack Batman Miniature Game + Marvel Universe Miniature Game)
Premios: En función de la participación.

Un saludo y esperamos veros por allí.

BMG Torneo Rol en Quart 2016

Muy buenas a tod@s.

Como viene siendo habitualmente los últimos año, como entrada a las vacaciones de Agosto tienen lugar las Rol en Quart, unas jornadas que, aunque su idea principal es la de ser unas jornadas de rol, siempre hay lugar para otro tipo de juegos del mundillo.

Después de la experiencia del año pasado con un pequeño torneo de Batman Miniature Game, este año las expectativas son mayores y habrán sendos torneos de Batman Miniature Game y Marvel Universe Miniature Game.

En lo que a Batman Miniature Game se refiere:

Lugar y fecha

Sábado 23 de Julio
Pabellón de la Constitución
Carrer Xiquet de Quart, 3, 46930 Quart de Poblet, Valencia



Horario

  • 11:30: Recepción de participantes
  • 12:00 – 14:00: Primera ronda - Escenario 3, Plunder* (Gotham City)
  • 14:00 – 16:00: Pausa para comer.
  • 14:00 - 16:00: Segunda ronda - Escenario 6, Ambush** (Starling City)
  • 16:00 – 18:00: Tercera ronda. Escenario 4: Skirmish (Central City)
  • 18:00: Entrega de premios

* En este escenario los objetivos tendrán que ser colocados en los 15cm. de la mesa que están mas cerca del borde de despliegue del rival.
** Este escenario se jugará a 6 rondas, y no a las habituales 8 a las que esta diseñado.

Reglas y partidas

El torneo está limitado a 20 participantes, siendo necesario un mínimo de 8 para llevar a cabo el torneo.

Se seguirán las reglas oficiales de Batman Miniature Game y la expansión Flash & Arrow, así como las últimas FAQs disponibles, teniendo el árbitro la última palabra.

Se llevará una lista de Banda única para todo el Torneo que cumpla las Reglas de composición de una Banda del Manual de BMG y la expansión Flash & Arrow, y que no sobrepase los 350 puntos de Reputación y 1500$ para torneos Estándar. Las bandas no podrán llevar más de 15 miniaturas en su composición.

Las listas deben ser enviadas a lord.herman@gmail.com, siendo la fecha límite el Martes 19 de Julio a las 23:59. El pago de la inscripción debe hacerse por PayPal a german.f.martinez@gmail.com (enviar dinero a amigos o familiares), con Asunto "Torneo BMG" (o "Torneos BMG y MUMG" en caso de acudirse a ambos).

En la primera ronda se realizarán los emparejamientos al azar, en las siguientes se realizara siguiendo las reglas del formato SUIZO.

Todas las partidas deberán llegar a 4 turnos como mínimo, en caso de ralentización de la partida la organización es libre de sancionar al jugador/es responsable de ello.

No está permitida la estrategia GLOBAL STRATEGY. Tanto los objetivos como las estrategias que se utilizarán en cada partida tendrán que escribirse en un papel una vez se sepa el emparejamiento de la ronda.

Sistema de puntuación

Sistema diferente al tradicional. La diferencia reside en que se va a añadir un nivel de puntuación por encima de los Tournament Points (TP), llamémosles Game Points (GP) que serán los que decidan al ganador del torneo y vendrán dado por la victoria o empate a VP al final de la partida. Haciendo un símil con el fútbol, el ganador del torneo será el que más GP tenga, y los TP vendrían a ser la diferencia de goles; los VP en este caso quedan como tercera medida de desempate. Así pues:
  • GP: Al final de la partida se contarán los VP que se han ido acumulando ronda tras ronda y el jugador que haya hecho más se llevará 3 GP y el perdedor 0 GP. En caso de empate ambos se llevan 1 GP. 
  • TP: Acorde a la siguiente tabla:
Resultado finalDiferencia en VPTP
EMPATE0-22TP a ambos jugadores
VICTORIA
PARCIAL
3-143TP al ganador
1TP al perdedor
VICTORIA
TOTAL
15+4TP al ganador
0TP al perdedor
La clasificación se sacará de la siguiente manera:
  1. Ganará la banda que tenga más GP totales.
  2. Ganará la banda que tenga más TP totales.
  3. Ganará la banda que tenga más VP totales. 
  4. Ganará el de la banda con menos reputación.
  5. Ganará el de la banda con menos gastos de $.
  6. El azar decidirá el ganador.
BYE: En caso de ser impares el jugador que vaya último en la clasificación obtendrá una ronda libre o BYE (o vete al bar a tomar una birra o llámalo como quieras). El mismo jugador no podrá llevarse mas de una ronda libre en el torneo. En la primera ronda el BYE se adjudicará al azar. La puntuación del jugador con BYE será 2 TP y 0 VP. La intención es que no haya BYE.

Deportividad

Todos los jugadores (así como nosotros mismos, la organización) somos conscientes de que esto es un juego, algo que hacemos para divertirnos, por lo que si decidimos competir es en un ambiente distendido y entre amigos.

Por lo tanto cualquier falta de respeto, agresión verbal o física a otro jugador o la organización será castigada con la expulsión del jugador del evento en curso o de eventos posteriores si la organización así lo estima.

Premio e inscripción

Incripción: 6€ (10€ el pack Batman Miniature Game + Marvel Universe Miniature Game)
Premios: Habrán premio seguro para los 3 primeros clasificados e infinidad de sorpresas entre los participantes, ¡la idea es que nadie se vaya con las manos vacías!

Un saludo y esperamos veros por allí.

viernes, 15 de abril de 2016

BMG: Torneo La Mazmorra del Androide, Albacete (30 Abril 2016)

Muy buenas a tod@s.

Os dejamos aquí toda la información acerca del torneo que se va a llevar a final de mes en La Mazmorra del Android en Albacete, promovido en gran parte por nuestro amigo Rafa y que hace unas semanas, junto a un grupo de albaceteños, nos visitaron. En este caso nos a nosotros devolverles la visita.

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Saludos!

La Mazmorra del Androide presenta el Primer Torneo de Batman Miniature Game en Albacete. 


Lugar y fecha

Sábado 30 de Abril 
Tienda La Mazmorra del Androide (Albacete) 
Calle Blasco de Garay 10, 02003 (Albacete)

Horario

9:30: Recepción de participantes
10:00 – 12:00: Primera ronda - Escenario 3, Plunder*
12:20 – 14:20: Segunda ronda - Escenario 6, Ambush**
14:30 – 16:30: Parón para comer 
16:30 – 18:30: Tercera ronda. Escenario: Skirmish

* En este escenario los objetivos tendrán que ser colocados en los 15cm. de la mesa que están más cerca del borde de despliegue del rival.
** Este escenario se jugará a 6 rondas, y no a las habituales 8 a las que está diseñado.

Reglas y partidas

El torneo está limitado a 14 participantes, siendo necesario un mínimo de 8 para llevar a cabo el torneo.

Se seguirán las reglas oficiales de Batman Miniature Game así como las últimas FAQs publicadas hasta la fecha límite de inscripción, teniendo el árbitro la última palabra.

Se llevará una lista de Banda única para todo el Torneo que cumpla las Reglas de composición de una Banda del Manual de BMG y que no sobrepase los 350 puntos de Reputación y 1500$ para torneos Estándar. Las bandas no podrán llevar más de 15 miniaturas en su composición.

Las listas deben ser enviadas a lamazmorralbacete@ono.com, siendo la fecha límite el 27 de Abril a las 23:59.

En la primera ronda se realizarán los emparejamientos al azar, en las siguientes se realizará siguiendo las reglas del formato SUIZO.

Todas las partidas deberán llegar a 4 turnos como mínimo, en caso de ralentización de la partida la organización es libre de sancionar al jugador/es responsable de ello.

No está permitida la estrategia GLOBAL STRATEGY. Las estrategias que se utilizarán en cada partida tendrán que escribirse en un papel una vez se sepa el emparejamiento de la ronda.


Sistema de puntuación

Sistema diferente al tradicional. La diferencia reside en que se va a añadir un nivel de puntuación por encima de los Tournament Points (TP), llamémosles Game Points (GP) que serán los que decidan al ganador del torneo y vendrán dado por la victoria o empate a VP al final de la partida. Haciendo un símil con el fútbol, el ganador del torneo será el que más GP tenga, y los TP vendrían a ser la diferencia de goles; los VP en este caso quedan como tercera medida de desempate. Así pues:
  • GP: Al final de la partida se contarán los VP que se han ido acumulando ronda tras ronda y el jugador que haya hecho más se llevará 3 GP y el perdedor 0 GP. En caso de empate ambos se llevan 1 GP.
  • TP: Acorde a la siguiente tabla:
    • EMPATE: Diferencia de 0-2 VP --> 2TP a ambos jugadores
    • VICTORIA PARCIAL: Diferencia de 3-14 VP --> 3TP al ganador y 1TP al perdedor
    • VICTORIA TOTAL: 15+ VP --> 4TP al ganador y 0TP al perdedor

La clasificación se sacará de la siguiente manera:
  • Ganará la banda que tenga más GP totales.
  • Ganará la banda que tenga más TP totales.
  • Ganará la banda que tenga más VP totales.
  • Ganará el de la banda con menos reputación.
  • Ganará el de la banda con menos gastos de $.
  • El azar decidirá el ganador.


BYE: En caso de ser impares el jugador que vaya último en la clasificación obtendrá una ronda libre o BYE (o vete al bar a tomar una birra o llámalo como quieras). El mismo jugador no podrá llevarse mas de una ronda libre en el torneo. En la primera ronda el BYE se adjudicará al azar. La puntuación del jugador con BYE será 2 TP y 0 VP. La intención es que no haya BYE.

Deportividad

Todos los jugadores (así como nosotros mismos, la organización) somos conscientes de que esto es un juego, algo que hacemos para divertirnos, por lo que si decidimos competir es en un ambiente distendido y entre amigos.

Por lo tanto cualquier falta de respeto, agresión verbal o física a otro jugador o la organización será castigada con la expulsión del jugador del evento en curso o de eventos posteriores si la organización así lo estima.


Premio e inscripción

Inscripción: 8€
Premios: Se dispone de un kit oro* de torneo para premio y sorteo entre los asistentes.

*Es un Kit de Oro completo a excepción del Libro de Reglas Oficial. 

Cualquier duda podéis preguntarme por aquí o en el Facebook de La Mazmorra del Androide

Saludos y os esperamos en Alba City!

jueves, 7 de abril de 2016

Torneo BMG Quimera (Madrid)




Buenos días a todos,

El domingo día 24 de abril se celebrará un nuevo torneo de BMG en Quimera.
Las reglas son las siguientes:

- Enfrentamientos:
Bandas de hasta 350 puntos, 1500$. No se permiten proxys de ningún tipo. En la primera ronda se decidirán los emparejamientos por azar, la segunda y tercera por sistema suizo según clasificación, puntuando de la siguiente forma:
Si se gana por 15VP o más 4 puntos para el ganador y 0 para el perdedor.
Si un jugador consigue entre 3VP y 14VP más que su rival este consigue 3 puntos y el perdedor 1.
Si la diferencia entre puntuaciones es de 0VP a 2VP se consiguen 2 puntos para cada uno.

BYE: En caso de ser impares el jugador que vaya último en la clasificación obtendrá una ronda libre o BYE. El mismo jugador no podrá llevarse más de una ronda libre en el torneo. En la primera ronda el BYE se adjudicará al azar. La puntuación del jugador con BYE se contabilizará como una victoria.

En caso de desempate se hará por VP totales conseguidos entre las partidas disputadas hasta el momento. En caso de continuar empatando ira delante en la clasificación quien tenga la banda con menos reputación. Si continúa algún empate el jugador con menos coste de dólares gastados en su banda ira por delante. Si aun así sigue habiendo empate ira por delante el jugador con menos miniaturas en banda.

No está permitida la estrategia GLOBAL STRATEGY.

- Misiones:
1º partida: Patrol
2º partida: Plunder
3º partida: Skirmish
En el caso de plunder hay la siguiente modificación:
Para evitar pasividad, la zona de objetivos se dividirá en dos partes iguales de 15cm, debiendo colocar los objetivos en la zona más cercana a la zona de despliegue rival.

- Premios:
Contaremos con dos packs de torneo plata que se repartirán entre los jugadores según la clasificación final y un premio especial a la banda mejor pintada. La banda que opte al premio de pintura tiene que ser la banda que el jugador juegue en el torneo.

- Nº Participantes: Máximo 18, mínimo 8.

- Registro y pago de las entradas:
El precio de la inscripción será de 10€, que deberá ser efectivo antes del sábado 16 de abril. El pago se hará en tienda o transferencia (cuyo número de cuenta se podrá pedir en pfquimera@gmail.com). Para poder organizar mejor el torneo tenéis que enviar un mail a emilio.azofra.helguera@gmail.com adjuntando el justificante de pago.

- Horario:
10:00 Pasar lista y hacer emparejamientos
10:15 Comienza la primera partida
12:30 Termina la primera partida
12:45 Comienza la segunda partida
15:00 Termina la segunda partida
--- Comer de 15 a 17 horas ---
17:00 Comienza la tercera ronda
19:00 Fin de la tercera ronda y entrega de premios
Saludos y espero que nos veamos pronto.

domingo, 13 de marzo de 2016

Torneo BMG La Cueva del Trol - AMB (Valencia)

Muy buenas a tod@s.

Como colofón a la semana Fallera en Valencia tendrá lugar un nuevo torneo de BMG organizado en este caso en tandem entre La Cueva del Trol y la AMB.
Las reglas son las habituales que hemos ido usando en los últimos torneos.

Lugar y fecha

Domingo 20 de Marzo
La Cueva del Trol (Valencia)
Calle Puerto de Santa María 3, 46015 (Valencia)


Horario

En esta ocasión empezaremos un poco más tarde para llevar mejor la resaca de la Nit de la Cremà:
  • 13:00: Recepción de participantes
  • 13:15 – 15:15: Primera ronda - Escenario 3, Plunder*
  • 15:15 – 17:00: Pausa para comer.
  • 17:00 – 19:00: Segunda ronda - Escenario 6, Ambush**
  • 19:15 – 21:15: Tercera ronda. Escenario: Skirmish

* En este escenario los objetivos tendrán que ser colocados en los 15cm. de la mesa que están mas cerca del borde de despliegue del rival.
** Este escenario se jugará a 6 rondas, y no a las habituales 8 a las que esta diseñado.

Reglas y partidas

El torneo está limitado a 14 participantes, siendo necesario un mínimo de 8 para llevar a cabo el torneo.

Se seguirán las reglas oficiales de Batman Miniature Game así como las últimas FAQs disponibles, teniendo el árbitro la última palabra.

Se llevará una lista de Banda única para todo el Torneo que cumpla las Reglas de composición de una Banda del Manual de BMG y que no sobrepase los 350 puntos de Reputación y 1500$ para torneos Estándar. Las bandas no podrán llevar más de 15 miniaturas en su composición.

Las listas deben ser enviadas a lacuevadeltrolsl@gmail.com, siendo la fecha límite el 18 de marzo a las 23:59.

En la primera ronda se realizarán los emparejamientos al azar, en las siguientes se realizara siguiendo las reglas del formato SUIZO.

Todas las partidas deberán llegar a 4 turnos como mínimo, en caso de ralentización de la partida la organización es libre de sancionar al jugador/es responsable de ello.

No está permitida la estrategia GLOBAL STRATEGY. Tanto los objetivos como las estrategias que se utilizarán en cada partida tendrán que escribirse en un papel una vez se sepa el emparejamiento de la ronda.

Sistema de puntuación

Sistema diferente al tradicional. La diferencia reside en que se va a añadir un nivel de puntuación por encima de los Tournament Points (TP), llamémosles Game Points (GP) que serán los que decidan al ganador del torneo y vendrán dado por la victoria o empate a VP al final de la partida. Haciendo un símil con el fútbol, el ganador del torneo será el que más GP tenga, y los TP vendrían a ser la diferencia de goles; los VP en este caso quedan como tercera medida de desempate. Así pues:
  • GP: Al final de la partida se contarán los VP que se han ido acumulando ronda tras ronda y el jugador que haya hecho más se llevará 3 GP y el perdedor 0 GP. En caso de empate ambos se llevan 1 GP. 
  • TP: Acorde a la siguiente tabla:
Resultado finalDiferencia en VPTP
EMPATE0-22TP a ambos jugadores
VICTORIA
PARCIAL
3-143TP al ganador
1TP al perdedor
VICTORIA
TOTAL
15+4TP al ganador
0TP al perdedor
La clasificación se sacará de la siguiente manera:
  1. Ganará la banda que tenga más GP totales.
  2. Ganará la banda que tenga más TP totales.
  3. Ganará la banda que tenga más VP totales. 
  4. Ganará el de la banda con menos reputación.
  5. Ganará el de la banda con menos gastos de $.
  6. El azar decidirá el ganador.
BYE: En caso de ser impares el jugador que vaya último en la clasificación obtendrá una ronda libre o BYE (o vete al bar a tomar una birra o llámalo como quieras). El mismo jugador no podrá llevarse mas de una ronda libre en el torneo. En la primera ronda el BYE se adjudicará al azar. La puntuación del jugador con BYE será 2 TP y 0 VP. La intención es que no haya BYE.

Deportividad

Todos los jugadores (así como nosotros mismos, la organización) somos conscientes de que esto es un juego, algo que hacemos para divertirnos, por lo que si decidimos competir es en un ambiente distendido y entre amigos.

Por lo tanto cualquier falta de respeto, agresión verbal o física a otro jugador o la organización será castigada con la expulsión del jugador del evento en curso o de eventos posteriores si la organización así lo estima.

Premio e inscripción

Incripción: 8€
Premios: Se dispone de un kit plata de torneo para premio y sorteo entre los asistentes.

Un saludo y esperamos veros por allí.

martes, 5 de enero de 2016

I Torneo AMB Batman Miniature Game

Muy buenas a tod@s.
Ahora que se acerca la fecha y a modo de recordatorio quiero hacer eco del torneo de BMG que se va a celebrar este fin de semana en la AMB de Burjassot. Podéis encontrar todas la información detallada aquí.

A modo de resumen, el horario es el siguiente:
  • 10:00 – 10:15: Recepción.
  • 10:15 – 12:15: Primera ronda. Escenario: Plunder*
  • 12:30 – 14:30: Segunda ronda. Escenario: Ambush**
  • 14:30 – 16:00: Pausa para comer.
  • 16:15 – 18:15: Tercera ronda. Escenario: Skirmish
  • 18:30 - 19:00: Sorteo y cierre del evento.
En cuanto a los premios, el ganador del torneo recibirá un diploma como ganador y una sorpresa cortesía del blog El Sobaco de Batman.

Esperamos veros el domingo. Un saludo y nos leemos por La Biblioteca de Alfred y Reino de Juegos.