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jueves, 28 de abril de 2016

Marvel Day en Quimera (Madrid) - Domingo 8 de Mayo





Como os anunciamos hace unas semanas, el próximo día 8 de mayo (domingo) se celebrará en la tienda Quimera (c/Jorge Juan 112, Madrid) la presentación oficial del nuevo juego de Knight Models, Marvel Universe Miniature Game, organizada por el Son of Batman de Madrid Database.


Estaremos de 11:00 a 14:00 y de 17:00 a 19:00. Dispondremos de varias mesas para echar unas partidas o simplemente enseñaros a jugar. Podéis traeros vuestros equipos aun que tendremos nosotros algunos para que podáis usarlos.


Para la ocasión estamos realizando un par de tableros para que la inmersión en el juego sea total y como adelanto os mostramos una foto wip de uno de ellos.






¿Qué zona del universo Marvel creéis que es?

Además durante los siguientes meses publicaremos un par de artículos sobre la creación de estos tableros.


Esperamos veros el día 8.

lunes, 11 de abril de 2016

Marvel Day en Quimera (Madrid)




Buenas a todos, el próximo 8 de mayo, durante todo el día, se realizarán partidas demostrativas del nuevo juego de miniaturas de la marca Knight Models, Marvel Universe Miniature Games. Tráete tu equipo de superhéroes (o si no tienes te los dejamos) para pasar un día Marvel en Quimera. Todo el que quiera aprender a jugar o formar parte de la comunidad está invitado a participar, incluso aunque seas un mapache parlante.

jueves, 7 de abril de 2016

Torneo BMG Quimera (Madrid)




Buenos días a todos,

El domingo día 24 de abril se celebrará un nuevo torneo de BMG en Quimera.
Las reglas son las siguientes:

- Enfrentamientos:
Bandas de hasta 350 puntos, 1500$. No se permiten proxys de ningún tipo. En la primera ronda se decidirán los emparejamientos por azar, la segunda y tercera por sistema suizo según clasificación, puntuando de la siguiente forma:
Si se gana por 15VP o más 4 puntos para el ganador y 0 para el perdedor.
Si un jugador consigue entre 3VP y 14VP más que su rival este consigue 3 puntos y el perdedor 1.
Si la diferencia entre puntuaciones es de 0VP a 2VP se consiguen 2 puntos para cada uno.

BYE: En caso de ser impares el jugador que vaya último en la clasificación obtendrá una ronda libre o BYE. El mismo jugador no podrá llevarse más de una ronda libre en el torneo. En la primera ronda el BYE se adjudicará al azar. La puntuación del jugador con BYE se contabilizará como una victoria.

En caso de desempate se hará por VP totales conseguidos entre las partidas disputadas hasta el momento. En caso de continuar empatando ira delante en la clasificación quien tenga la banda con menos reputación. Si continúa algún empate el jugador con menos coste de dólares gastados en su banda ira por delante. Si aun así sigue habiendo empate ira por delante el jugador con menos miniaturas en banda.

No está permitida la estrategia GLOBAL STRATEGY.

- Misiones:
1º partida: Patrol
2º partida: Plunder
3º partida: Skirmish
En el caso de plunder hay la siguiente modificación:
Para evitar pasividad, la zona de objetivos se dividirá en dos partes iguales de 15cm, debiendo colocar los objetivos en la zona más cercana a la zona de despliegue rival.

- Premios:
Contaremos con dos packs de torneo plata que se repartirán entre los jugadores según la clasificación final y un premio especial a la banda mejor pintada. La banda que opte al premio de pintura tiene que ser la banda que el jugador juegue en el torneo.

- Nº Participantes: Máximo 18, mínimo 8.

- Registro y pago de las entradas:
El precio de la inscripción será de 10€, que deberá ser efectivo antes del sábado 16 de abril. El pago se hará en tienda o transferencia (cuyo número de cuenta se podrá pedir en pfquimera@gmail.com). Para poder organizar mejor el torneo tenéis que enviar un mail a emilio.azofra.helguera@gmail.com adjuntando el justificante de pago.

- Horario:
10:00 Pasar lista y hacer emparejamientos
10:15 Comienza la primera partida
12:30 Termina la primera partida
12:45 Comienza la segunda partida
15:00 Termina la segunda partida
--- Comer de 15 a 17 horas ---
17:00 Comienza la tercera ronda
19:00 Fin de la tercera ronda y entrega de premios
Saludos y espero que nos veamos pronto.

martes, 23 de febrero de 2016

MUMG: 5 wishes




With the imminent release of MUMG, we can't avoid make our wish list of things we want to see in this new miniature game.


Special Combos: We have already seen that, in a way, there are especial combos like Fastball Special but things should not stay here. Combos like Thor making his especial hit with his hammer in Captain's shield, Kitty Pryde grabbing his teamates for wallking together through walls or Iceman making bridges to pass their colleagues. The members of the teams in the Marvel Universe must reflect these hours of training and the team spirit that makes them unique.

Indoor's rules: Being able to play interiors like the tunnels of Morlocks, the Stark Tower, a spaceship, the Baxter building ... Play in iconic places, with specific rules, where the most epic battles have occurred.

Rules for weather and day/night: This is not Gotham, the battles can be in downtown New York or in the depths of Savage Land or in the streets of Latveria and MUMG should not be limited to a single moment of the day (or night). The incursion of weather's table could lead to unexpected situations where the power of Iceman can be boosted by increased humidity due to rain or the powers of invisibility of Sue Storm are not as useful when she moves through the fog.

Interactive scenery: Throw objects is fine but, is not the same launch a dumpster or a car. Objects must have special rules as to whether they are metal why, if Magneto throws a metal object, he must do it more damage than a normal object or the cars can explode or the fire hydrants can be breakables to use the water  to lower defending a rival miniature or make some special combo with characters like Iceman.

Civil characters: Not only superheroes and supervillains exist in the Marvel Universe . Aunt May, Jarvis, Moira MacTaggart ... Like a special objects they could be used to give special bonuses to characters (or penalize them in exchange for victory points). If you free J.J. Jameson of the hands of Green Goblin you can win an extra point for every time you take the initiative or, if you still have not released him from his kidnapper, you can lost points or Carnage is powered from civil life recovering faster than by feeding on rivals (or teammates).

This is our wish list for MUMG. Apparently the desire of combos seems to be a reality, now we wait to see what new rules there are in the new game of miniature Marvel Universe Miniature Game.