martes, 18 de octubre de 2016

Tutorial iniciación al aerógrafo: pintado starter Swats Comisario Gordon - Batman Miniature Game



Nuestro amigo y colaborador Harly nos presenta este estupendo tutorial de iniciación al aerógrafo, con el pintado del starter de los Swats del Comisario Gordon, de Batman Miniature Game.

Con este vídeo pretendemos que perdáis el miedo al aerógrafo, con unos sencillos
trucos, así como la mejor elección de la herramienta calidad/precio y su mejor mantenimiento.



Os recordamos que podéis ver este y otros vídeos sobre pintura y escenografía en nuestro canal de youtube.

Esperamos que os guste,

Un saludo

lunes, 17 de octubre de 2016

Partida #001: Mad Hatter vs. Joker Batman Miniature Game [ESP]

¡Buenas muchachada!
 
Hoy voy a relatar lo que dio de sí la primera partida que he jugado con la banda que propuse del Sombrerero a 100€. Aquí os dejo el link.

Gracias Quimera por el uso de esas mesas tan estupendas (y por el trato).

Report #001: Mad Hatter vs. Joker Batman Miniature Game [ENG]

Hi there!
Today I will describe my first game using the band I proposed for Wonderland Gang spending 100€.

Here the link.

Thanks Quimera for the use of your wonderful tables.

jueves, 13 de octubre de 2016

Torneo Batman Miniature Game 22 octubre Quimera Madrid



Hola a tod@s,
Os invitamos a participar en el torneo de Batman Miniature Game que tendrá lugar en próximo sábado 22 de octubre en Quimera, Madrid.


Lugar y fecha
Sábado 22 de Octubre
Tienda Quimera
Calle Jorge Juan 112, 28028, Madrid

Inscripción

  • Precio: 10€  
  • Procedimiento: Las listas deben ser enviadas a jogorber@gmail.com, siendo la fecha límite el martes 18 de Octubre a las 23:59. El pago de la inscripción puede hacerse pagando en metálico en la misma tienda o por transferencia, el organizador enviará el número de cuenta al recibir el email con la lista, en cualquier caso antes del jueves 20 de octubre.

Horario
  • 10:00: Recepción de participantes
  • 10:15 – 12:15: Primera ronda - 
  • 12:30 – 14:30:  Segunda ronda - 
  • 14:30 - 17:00: Pausa para comer
  • 17:15 - 19:15: Tercera ronda - 

Escenarios

  • Primera ronda: Skirmish
  • Segunda ronda: Patrol
  • Tercera ronda: Plunder
Se jugará a 6 rondas en todos los escenarios. 

Reglas y partidas

El torneo está limitado a 16 participantes, siendo necesario un mínimo de 8 para llevar a cabo el torneo.

Se seguirán las reglas oficiales de Batman Miniature Game y la expansión Flash & Arrow, así como las últimas FAQs disponibles

Se llevará una lista de Banda única para todo el Torneo que cumpla las Reglas de composición de una Banda del Manual de BMG y la expansión Flash & Arrow, y que no sobrepase los 350 puntos de Reputación y 1500$. Las bandas no podrán llevar más de 12 miniaturas en su composición.

No se permiten las estrategias Global Plan ni Snitch.

Sistema de puntuación
Se aplicará el sistema de puntuación  siguiente
Resultado finalDiferencia en VPGP
EMPATE0-42 a ambos jugadores
VICTORIA
PARCIAL
5-143 al ganador
1 al perdedor
VICTORIA
TOTAL
15+3 al ganador
0 al perdedor

En caso de empate en GP se tendrá en cuenta los VP.

Deportividad

Todos los jugadores (así como nosotros mismos, la organización) somos conscientes de que esto es un juego, algo que hacemos para divertirnos, por lo que si decidimos competir es en un ambiente distendido y entre amigos.

Por lo tanto cualquier falta de respeto, agresión verbal o física a otro jugador o la organización será castigada con la expulsión del jugador del evento en curso o de eventos posteriores si la organización así lo estima.

Se premiará al jugador más deportivo, puntuando a cada adversario al final de cada partida mediante un cuestionario.


Premios:
Dos kit plata (puede variar en función de la participación). Habrá premio de pintura y premio al jugador más deportivo (se informará en el propio evento de los criterios de elección del ganador de estos premios).



Nos vemos pronto, un saludo 

miércoles, 12 de octubre de 2016

MUMG: CUSTOM MATERIAL 1 [ENG]



We have created the first released of our customized counters and other material for Marvel Universe Miniature Game.

Link to Google Drive

The content of this first release is:

- Markers for the position of characters with the Skill Wall Crawler: 8 for the small base (Size 1-2) and 4 for bigger base (Size 3).

We suggest to use Blu-Tack or similar to mark the exact position of the model when it's attached to a scenery element.





- Markers for the Activated Characters. You can put the marker on the Character Card or near the model in the table once it finished all the actions in the turn.





- Recortable objectives markers of the Scenarios Control the Energy Pillars and The Relic.
The markers of The Relic are the Golden Gauntlet and the Blue Cube, both with the size of a 30mm base.

The markers of Control the Energy Pillars are in 3 colours with the standard size detailed on the Scenario (height of 3" and base of 40mm), and 3 markers with the same colour of each Pillar and the name of who is controlling it, the player A or B; the easiest way to mark this is bring near the Pillar marker, keep visible the controller player.



To fold the Pillars follow the next instructions:

1- Cut each Pillar.
2- Fold the white parts.
3- Fold the side circles inward, letting the printed side faced to the outside.
4- Glue the white parts and fold all together. If this action gets complicated, you can cut onee of the circles.

Enjoy it! Any question, comment or error/improve notification will be really useful for us.



MUMG: MATERIAL CUSTOM 1



Os presentamos el primer apartado de contadores y otro tipo de material Custom que hemos realizado para Marvel Universe Miniature Game.

Enlace Google Drive

El contenido de este primer apartado es:

- Marcadores de posición de los personajes que usen Wall Crawler, 8 para los de peana pequeña (Size 1-2) y 4 para los de peana grande (Size 3).
Lo más cómodo es usar Blu-tack o similar para marcar en qué posición exacta se encuentran cuando están pegados a un elemento de escenografía.







- Marcadores de personajes ya Activados (Activated) que se pueden colocar encima de las Tarjetas de Personaje o al lado de las miniaturas después de terminar todas sus acciones.





- Objetivos recortables de los Escenarios Control the Energy Pillars y The Relic.
Los marcadores de The Relic son el guantelete dorado y el cubo azul, con el tamaño de una peana de 30mm.


Los marcadores de Control the Energy Pillars están en 3 colores con las medidas establecidas en el Escenario (3" de alto en base redonda de 40mm), y 3 respectivos marcadores con el mismo color para saber quién los está controlando, si el jugador A o el B; lo más cómodo es acercar este marcador al Pilar, dejando visible el nombre del jugador que lo controla.



Para montar los Pilares seguid los siguientes pasos:

1- Recortar cada Pilar.
2- Doblar las partes en blanco.
3- Doblar los circulos laterales hacia dentro, dejando la parte con dibujo mirando hacia fuera.
4- Poner pegamento en las partes en blanco, doblar todo a la vez y pegar. Si se complica, se puede recortar uno de los círculos, que sería el de la base.

¡Disfrutadlos! Cualquier duda, comentario o sugerencia será bien recibida.

martes, 11 de octubre de 2016

Painting step by step: The Batmobile



Today I will explain step by step the process of painting the Batmobile of Arkham Knight videogame belonging to the exclusive line of miniatures Knight Models Legends.

While in the videogame Batmobile looks more black, although this may be due to the play of light and shadows caused by the darkness of the night, I decided to paint it as close to Knight Models model with the military green.


Primer

For primer I recommend using black paint, in my case I used black primer spray from Army Painter.

Painted of the chassis

As I said to the chassis of the Batmobile we seek to give it a green similar to military tanks.

For base color I used Ardennes Green from Scalecolor especially in the chassis and after drying applied a wash with much water with Abaddon Black from Citadel to apply the shadows and darken the tone.


Wash with plenty of water with Abaddon Black. 

Then to obtain a metal effect on the chassis, I outlined the edges and protrusions of the Batmobile with Chainmail Silver from Vallejo, similarly to when we outline to get lights in a miniature.

Edges marked with Chainmail Silver from Vallejo. 

The result is quite coarse, so to soften these metal edges first I applied a new wash with much water with the Ardennes Green I used before as base colour of chassis and once dry, a new wash well with plenty of water of Charred Brown from Vallejo. It is important to apply both washes around the chassis to avoid tone changes in different areas of the Batmobile and I repeat, with plenty of water to achieve a transparency effect on metal.


It is important perform both washed with plenty of  water.

In my case after washing I found the chassis was quite dark with what used Autumn Green from Scalecolor to light again with the technique of washing some parts and edges.


Last details

Once we painted the chassis and we can only finish painting the rest of the details of the Batmobile.

For glass cabin I used Stegadon Scale Green from Citadel as base color and then I applied a inked with Abaddon Black from Citadel to darken. To top it off I outlined a fine line with Lothern Blue from Citadel on top of the glass and edges.

In the side area where we see the dampers and other engine tubes I used as base color Shining Gold from Citadel, then applied a inked with  shade Agrax Earthshade from Citadel and finally paint lights with Chainmail from Vallejo. The same process would apply on painted brake discs wheels as you can see in the final images.

Detail of the cab and shock absorvers.

For the wheels I made a drybrush of Celestial Citadel Grey mixed with a little black to get the lights. After, between the gaps of wheels I did some stains with Skrag Brown from Citadel and finally applied an inked with Abaddon Black from Citadel.


And finally as a last detail I decided to paint the lights on of the Batmobile to provide more details to the set and, why not, give it a more personal touch.

For this I noticed in the image of the head of this article, seeking to achieve the effect of those red lights so striking.
First I painted what would be the headlights of the wheels, front and rear with Aldebaran Red from Scalecolor. Then I applied a wash with the same color in areas close to the headlights for the effect of reflected red light, as always very important to washing with plenty of water for making a transparence in red. Finally I mixed the Aldebaran Red with a little of white to highlight the points of light more marked, headlights, edges, etc ...




The lights marked in a pink almost white.

Final result

Well, here you have some photos that you can observe in detail the final result. As you may have noticed I have often stressed throughout the article on the importance of washing with plenty of water, I think it's important to do so because otherwise we run the risk that the brushstrokes looks exaggerated to have a surface painted bigger than a normal miniature.

After the pictures you can also see a detailed list with the various paintings named during the tutorial. I hope you liked it and if you have any questions you can ask me in the comments.



List of Paintings

-Base Primer Matt Black from Army Painter

-Ardennes Green from Scalecolor
-Abaddon Black from Citadel
-Chainmail from Game Color Vallejo
-Charred Brown from Game Color Vallejo
-Autumn Green from Scalecolor
-Stegadon Scale Green from Citadel
-Lothern Blue from Citadel
-Shining Gold from Citadel
-Agrax Earthshade from Citadel
-Celestial Grey from Citadel
-Skrag Brown from Citadel
-Aldebaran Red from Scalecolor













Pintado paso a paso: El Batmóvil


Hoy voy a explicar paso a paso el proceso de pintado del Batmóvil del videojuego Arkham Knight perteneciente a la línea exclusiva de miniaturas de Knight Models Legends. 

Si bien en el videojuego el Batmóvil parece más bien negro, aunque esto puede ser debido a los juegos de luces y sombras provocados por la oscuridad de la noche, he decidido pintarlo lo más parecido al modelo de Knight Models con ese tono verde militar. 


Imprimación 

Para la imprimación recomiendo usar pintura negra, en mi caso he usado imprimación negra en spray de Army Painter. 

Pintado del chásis

Como decía para el chasis del Batmóvil buscaremos darle un color verde similar al de los tanques militares. 

De color base usé Ardennes Green de Scalecolor sobre todo el chasis y tras su secado apliqué un lavado con mucha agua de Abaddon Black de Citadel para aplicar las sombras y oscurecer el tono. 


Lavado con abundante agua con Abaddon Black. 

A continuación para obtener un efecto metálico en el chasis, perfilé los bordes y salientes del Batmóvil con Malla de Acero de Vallejo, de manera similar a cuando perfilamos para sacar las luces de una miniatura.  

Perfiles marcados con Malla de Acero de Vallejo. 

El resultado de primeras queda bastante basto, por lo que para suavizar estos perfiles metálicos primero apliqué un nuevo lavado con mucha agua del Ardennes Green que utilicé antes como color base del chasis y una vez seco, un nuevo lavado también con mucha agua de Marrón Carbonizado de Vallejo. Es importante aplicar ambos lavados por todo el chasis para evitar tener cambios de tonos en diferentes zonas del Batmóvil y me reitero, con abundante agua para conseguir un efecto de transparencia sobre el metal. 

Es importante realizar ambos lavados con mucha agua. 

En mi caso tras los lavados me pareció que el chasis se quedaba bastante oscuro con lo que utilicé Autumn Green de Scalecolor para iluminar nuevamente con la técnica del lavado algunas zonas y perfiles.


Últimos detalles

Una vez tenemos el chasis pintado ya sólo queda rematar la faena pintando el resto de detalles del Batmóvil.

Para el cristal de la cabina utilicé Stegadon Scale Green de Citadel como color base y a continuación le apliqué un entintado con Abaddon Black de Citadel para oscurecerlo. Para rematarlo perfilé una línea fina con Lothern Blue de Citadel en la parte superior del cristal y en los bordes.

En la zona lateral donde se encuentran los amortiguadores y demás tubos visibles del motor usé como color base Shining Gold de Citadel, después apliqué un entintado con la sombra Agrax Earthshade de Citadel y por último marqué las luces con Malla de Acero de Vallejo. Este mismo proceso lo aplicaría en el pintado de los discos de freno de las ruedas como podréis ver en las imágenes finales.

Detalle de la cabina y los amortiguadores.

Para las ruedas realicé un pincel seco de Celestial Grey de Citadel mezclado con un poco de negro para sacar las luces. Después entre los huecos de las ruedas hice algunas manchas con Skrag Brown de Citadel y por último apliqué un entintado con Abaddon Black de Citadel. 


Y ya para terminar como último detalle decidí pintar encendidas las luces del Batmóvil para aportar más detalles al conjunto y porque no, darle un toque más personal. 

Para ello me fijé en la imagen de la cabecera de este artículo, buscando conseguir el efecto de esas luces rojas tan llamativas. 
Primero pinté lo que vendrían a ser los faros de las ruedas, frontales y traseros con Aldebaran Red de Scalecolor. Después apliqué un lavado con el mismo color en las zonas cercanas a los faros para conseguir el efecto de la luz roja reflejada, como siempre muy importante hacer el lavado con mucha agua para conseguir hacer una transparencia en rojo. Por último mezclé el Aldebaran Red con un poquito de blanco para destacar los puntos de luz más marcados, faros, perfiles, etc... 




Las luces marcadas en un color rosa casi blanco.

Resultado final

Pues aquí os dejo unas fotos en las que podéis observar con más detalle el resultado final. Como os habréis dado cuenta he insistido mucho durante todo el artículo en la importancia de realizar los lavados con abundante agua, creo que es importante hacerlo así ya que sino corremos el riesgo de que se noten las pinceladas de manera exagerada al tener una superficie de pintado mucho mayor que la de una miniatura normal. 

Tras las imágenes podréis ver también un listado detallado con las distintas pinturas nombradas durante el tutorial. Espero que os haya gustado y si tenéis cualquier consulta podéis ponérmela en los comentarios.



Listado de Pinturas

-Spray Imprimación Negro Mate de Army Painter

-Ardennes Green de Scalecolor
-Abaddon Black de Citadel
-Malla de Acero de Game Color Vallejo
-Marrón Carbonizado de Game Color Vallejo
-Autumn Green de Scalecolor
-Stegadon Scale Green de Citadel
-Lothern Blue de Citadel
-Shining Gold de Citadel
-Agrax Earthshade de Citadel
-Celestial Grey de Citadel
-Skrag Brown de Citadel
-Aldebaran Red de Scalecolor