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miércoles, 9 de mayo de 2018

¿Qué "¿Cómo se hace?" queréis que os mostremos desde la Biblioteca?


Desde la Biblioteca de Alfred os queremos seguir ofreciendo los mejores artículos de modelismo y escenografía posibles y para ello, hemos conseguido la colaboración de Dédalo Models, un grupo de maquetistas nacionales con muchas ganas de embarcarse en los más ambiciosos proyectos. Como no terminábamos de decidir con qué maqueta sorprenderos, hemos decidido que lo mejor será dejar que vosotros, nuestros lectores, compartáis con nosotros qué proyectos os hace más ilusión ver cómo se hacen. Y para ello hemos preparados una pequeña encuesta/votación que podéis responder en los comentarios y que, como siempre, leeremos con la máxima atención:

viernes, 2 de marzo de 2018

[B&D] Brush & Dice: Kickstarter de escenografía futurista a la vista para hoy (2 de Marzo) a las 21.00

Muy buenas a tod@s.
El otro día (aquí) os hablamos de una nueva marca de escenografía que está al caer: Brush & Dice, cuya primera incursión en este mundillo va a ser a través de Kickstarter con una gama muy pensada para juegos de estética futurista.

jueves, 22 de febrero de 2018

[B&D] Brush & Dice... nueva marca de esceno española, próximamente en Kickstarter

Muy buenas a tod@s.
Hoy os traemos en exclusiva una entrada acerca de una marca (española, como no) muy centrada en escenografía futurista para juegos de 32-35 mm; es decir, juegos como Fallen Frontiers, Infinity, Last Saga, Star Wars: Legion, Warhammer 40K y Warzone.

Brush & Dice es una nueva empresa española destinada a la creación de juegos de mesa, wargames y elementos escenográficos, quienes van a entrar en el mundillo a través de una línea de escenografía llamada Galactic Battle Terrain.


jueves, 1 de febrero de 2018

Construyendo el Salón Dorado de Meduseld


¿Quién dentro de este hobby no disfruta teniendo delante una buena mesa de juego o contemplando una maqueta de los escenarios que más nos han impactado de nuestras películas favoritas?

lunes, 4 de diciembre de 2017

Norba Miniatures: Bretonia cabalga de nuevo

Muy buenas a tod@s.
Últimamente se nos acumulan las entradas en el blog, y cuando hablamos de novedades de una marca, éstas ya llevan unos cuantos días entre nosotros o, como es el caso de Norba Miniatures, han sacado más de una novedad en poco tiempo. Ante todo cabe destacar dos noticias, el nuevo escultor principal de la empresa, Ismael Prieto, y el cambio de peanas de resina a plástico (con anclaje para imán).

jueves, 19 de octubre de 2017

Plastcraft: Gothic Millenium

Muy buenas a tod@s.
En la entrada de hoy sumaremos una nueva marca, española, a la que intentaremos dar cobertura en el blog: Plastcraft.

miércoles, 26 de abril de 2017

Glass containers for BMG

Hi!
A few days ago the inspiration came to me to create a small set for the game tables. With the huge number of items available in the market the easiest thing was to buy something, some walls, some boxes or anything else. But when I was going to through some empty paint bottles to the rubbish I thought the idea of using them as a glass container. So there is this tutorial.

Materials and tools
·        Empty bottles of paint
·        2 Clips
·        2mm DM board
·        Paper
·        Coffee rods
·        Stirland Mud (Games Workshop)

·        Detail Cutters
·        Modelling Knife
·        Scissors
·        Super Glue
·        PVA Glue 


Process
The first thing to do is to be sure that the empty paint bottle is clean enough, both parts the upper part of the bottle and the cap. Completely free from any rest of paint. Then we are going to use the Super Glue to fix the cap.

We will take out the paint label (we will use it later so don’t trough it!!).

We are going to cut off the extra material from the front part of the paint and the hook from the rear part with the detail cutters. We will use the modelling knife to polish it a little more.

To hide the cap, and simulate the vandalism of the city, we are going to use the same label of the paint. Moreover, we are going to use little pieces of soak paper (with a mixture of water and PVA glue) to reinforce the vandalism effect. Also it is useful to hide, a little, the label.

The next step is to cut the clip. We will mark the zone, and make holes there, where it will be glued to the paint bottle. The best way to fix it is with some super glue.

Then, we are going to glue the glass containers to the 2mm DM board as the base. We can use the imagination to put them in a determinate way. In my case I glued them closer enough to add some wooden planks, to simulate a barricade. 

To reinforce the vandalism effect we can create little wooden planks with the coffee rods. Making 3.30cm-long bits (log enough for a BMG base). We will glue them with PVA glue and put them in the correct place (it will depend entirely on you!)

We can make more alive our glass container zone by adding different things, as a kerb or adding pebbles. When all will be correct for us, we will use a thin Stirland Mud layer to make the asphalt.


The last thing to do is to go outside and find inspiration, taking some pictures of the city, painting the diorama and fill it with tones of street paintings!

Contenedores de vidrio en BMG

¡Buenas!
Hace unos días me vino la inspiración de crear algo de escenografía pequeña para las mesas de juego. Con la gran cantidad de elementos disponibles en el mercado lo fácil era comprar algo y listo, algunos muros, algunas cajas o cualquier otra cosa. Pero cuando fui a tirar unos botes de pintura gastados se me ocurrió la idea de usarlos a modo de contenedores de vidrio. Así que de ahí sale este tutorial.

Materiales y herramientas
·        Botes de pintura gastados
·        2 Clips
·        Plancha de DM de 2mm de grosor
·        Hoja de papel
·        Varillas para remover café
·        Stirland Mud (Games Workshop)

·        Tenacillas
·        Cúter
·        Tijeras
·        Superglue
·        Cola blanca

Proceso
Lo primero de todo es asegurarnos que el bote de pintura tiene la zona del cierre completamente libre de restos de pintura (tanto en la tapa como en la parte superior del bote). En caso que esté limpio engancharemos con superglue el tapón del bote de pintura a este.

Retiraremos la etiqueta del bote y la guardaremos para su posterior uso (ya que nos servirá para esconder el espacio que nos quedará entre el tapón y el bote.

Cortaremos el cierre posterior del bote y sacaremos el exceso de material de la tapa con tenacillas. Para pulir el corte usaremos el cúter.

Disimularemos la parte del tapón aprovechando la etiqueta que quitamos anteriormente. Para simular el vandalismo del barrio, cortaremos pequeños trozos de papel, los mojaremos con una mezcla de cola blanca y agua, y los engancharemos para tapar las zonas que peor nos quedaron al cortar el bote o para disimular los límites de la pegatina.

El siguiente paso es cortar la parte donde se dobla el clip. Marcaremos la zona dónde se enganchará al bote de pintura y lo clavaremos en el sitio con un poco de superglue.

Engancharemos los botes sobre una plancha de madera de DM de 2mm para usarla de base. Lo haremos dejando volar un poco la imaginación. En este caso las pegué a distancia suficiente como para poner unos tablones y simular una empalizada.

Para aumentar el efecto de vandalismo podemos crear pequeños palés con las varillas de madera del café. Cortaremos, al menos, cinco pequeños trocitos de unos 3,30cm de largo (suficiente para que entre sin problemas una peana de BMG pequeña). Los engancharemos con cola blanca y los coloraremos entre los contenedores de vidrio. De esta forma simulamos que alguien ha querido crear una barricada en ese tramo de la calle.

Una vez enganchado todo en su sitio podemos darle algo más de personalidad al conjunto añadiendo un trozo de bordillo y algunas piedras al conjunto. Cuando estemos satisfechos pondremos una ligera capa de pintura texturizada para simular el asfalto y rellenar el espacio cerca de los contenedores.


Ya sólo falta salir a la calle a buscar inspiración, hacer algunas fotos a superficies grafitadas, pintar los contenedores y llenarlos de grafitis!!

jueves, 21 de julio de 2016

BMG/MUMG Escenografía: Gotham General Hospital



Muy buenas! Hoy vuelvo a la carga con una de las cosas que mas me gustan de los wargames, la vertiente artística del hobby, crear escenografía. En este caso es la mesa que hice para el último Batday en Albacete inspirada en el Gotham General Hospital.

MATERIALES

Empezando por los materiales, es importante planificar bien que necesitarás para ajustar al mínimo los gastos. Estos son los materiales principales que tuve que comprar sin hacer un gran desembolso económico:

Tablero MDF de 90x90cm y 12mm de grosor.
Carton pluma de 5mm de grosor.
3 planchas de Poliestireno Extruido de 4cm de grosor.
Césped ferroviario y algunos árboles.

PLANIFICACIÓN

Mi decisión por hacer esta mesa vino tras adquirir el Hospital de TTCOMBAT para mis mesas genéricas de Batman, pero tras ver que tenia un tamaño bastante grande para una mesa de juego normal, decidí hacer todo un complejo hospitalario ambientándolo en el Gotham General Hospital, aunque perfectamente compatible con Marvel Universe Miniature Game.

El ENORME Hospital de TTCOMBAT y pieza sobre la que gira toda la idea.


Lo primero que hice fue planificar el diseño de la mesa sobre unas medidas de 90x90cm. De cara a poder desmontar la mesa para transportarla decidí dividir la mesa en 4 tableros de MDF de 45x45cm y de unos 12mm de grosor.

                                                     

Primeros bocetos a mano.

Plano final a escala.


Es importante a la hora de diseñar mesas de juego tener en cuenta, sobre todo de cara a Torneos Oficiales, las medidas de despliegue de los escenarios del manual, sino puede ocurrir que la mesa jugablemente no resulte práctica.

CONSTRUYENDO EL GOTHAM GENERAL HOSPITAL

Una vez tenía el diseño de los planos con sus medidas empecé la obra, nunca mejor dicho. Lo primero era colocar los cuatro tableros de MDF donde levantar toda la mesa, es importante fijar los tableros para evitar que se desplacen y poder cuadrar las medidas con los planos.

A continuación corté y pegué en un solo bloque 3 planchas de poliestireno que formarían la meseta que veis en las imágenes sobre la que se levanta el hospital. Mi idea era que esta meseta fuese un parking bajo el hospital y que transmitiese la sensación de que todo era una misma estructura, así que corté 2 laminas de cartón pluma que pegué al bloque de poliestireno y a continuación le hice los agujeros de puertas y ventanas.

La base del hospital hecha con 3 planchas de poliestireno.

Aquí se pueden ver las puertas y ventanas del parking inferior hechas en el cartón pluma.

Siguiendo con el cartón pluma hice una especie de jardinera inclinada para que las miniaturas pudiesen subir desde abajo a la parte superior de la mesa. Y ya para terminar hice también con cartón pluma todas las aceras del complejo hospitalario y una pequeña estructura que más adelante será el almacén del Hospital.

Estructura del almacén de cartón pluma
Imagen ampliada de la jardinera y las aceras también de Cartón pluma.


De última hora y viendo que el ascender desde abajo a la meseta podría ser un problema para algunas miniaturas, me hice con la escalera de TTCOMBAT. Tuve que hacerle alguna que otra modificación puesto que el diseño es bastante futurista.

Escaleras de MDF de TTCOMBAT.


PINTADO BASE

Una vez que todo el grueso de la estructura estaba hecho empecé con el pintado de la mesa, para ello conté con la ayuda de Jesús Harley, amigo y también colaborador de La Biblioteca de Alfred (y un máquina del aerógrafo!).

Mi idea como os comentaba era que tanto el parking como el Hospital diesen la sensación de formar un solo bloque, por lo que usamos los mismos tonos para toda la estructura. Principalmente tonos marrones, un tono marrón oscuro de base y ocres/hueso para las luces.

Los tonos usados en casi toda la mesa.


Así Jesús aplicó en toda la estructura una capa de marrón oscuro y después fue iluminando las diferentes zonas. Debido a la rápida absorción de la pintura de los materiales, son necesarias bastantes capas de pintura.

Por último pintar las aceras de un tono más oscuro para diferenciarlas y hacer una mezcla de arena y pintura negra para dar un aspecto rugoso al asfalto.

Plano General con los tonos base aplicados.


ENTRANDO EN DETALLE

Puesto que esta parte del desarrollo podría hacerse demasiado larga por la cantidad de detalles que tiene la mesa, solo voy a entrar a explicar los detalles que creo pueden ser más interesantes.

Para dar más realismo a la estructura del parking utilicé restos de MDF del troquel del hospital, usándolo para dar volumen en las puertas y ventanas, y añadí barrotes hechos con palillos. Para la parte del almacén también hice una pequeña puerta corrediza aprovechando restos de MDF y cartón pluma.

Entrada y salida del parking.
Puerta corredera del Almacén.


Lo siguiente fue colocar el césped ferroviario y demás vegetación. Jesús Harley aplicó en el césped y la vegetación diferentes tonos de marrón y verde para oscurecerlo ya que los colores originales se veían demasiado vivos respecto a la estructura.

                                     


A continuación pinté las diferentes marcas del asfalto y la entrada de emergencias del Hospital. En la parte baja de la mesa pinté las líneas de separación de los carriles de la carretera y unas plazas de aparcamiento exteriores. Si bien mi idea era detallar más estas marcas sobre el asfalto y la señalización vial, la falta de tiempo lo hizo imposible. Para pintar las marcas viales me valí de cinta de carretero para conseguir unas lineas rectas, después con pintura negra las ensucié para conseguir un efecto desgastado.

                                      

Detalle de unos bolardos hechos con palillos enla parada de ambulancias.

Como últimos detalles pongo imágenes ampliadas del mobiliario urbano, las letras de Gotham Hospital y el almacén.

La puerta corrediza del Almacén.

Carteles de señalización del recinto.

Un tapón de pasta de dientes convertido en una papelera.
Un abecedario comprado en un bazar chino para transformar en el letrero del hospital.


LA PIEZA FINAL

Y por último terminar el edificio principal del Hospital. Lo primero fue hacer una mezcla como la del asfalto para la terraza del hospital diferenciando así el suelo de las paredes. Para la entrada principal utilicé el rojo para destacar la zona de emergencias y pinté con grises algunos detalles del edificio para no dejarlo simplemente marrón. De paso utilicé los colores empleados en el edificio para pintar el helipuerto.

                                      

                                      

                                      




THE GOTHAM GENERAL HOSPITAL

Y aquí lo tenemos terminado, mi visión del Gotham General Hospital.




En mi caso lo ambienté en Gotham pero cambiando detalles como las letras de Gotham Hospital y no pintandolo con tonos tan apagados es fácil adaptarlo a cualquier Hospital real y usarlo en Marvel Universe Miniature Game, además que gran del mobiliario urbano y los arboles es desmontable pudiendo ser agarrado y lanzado por los personajes.

Esto es todo, espero que os haya gustado la entrada y os resulte útil si alguno se anima hacer esta mesa o alguna similar. Si tenéis cualquier consulta o lo que sea no dudéis en comentarla.

Saludos!