Mostrando entradas con la etiqueta Law Forces. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Law Forces. Mostrar todas las entradas

jueves, 10 de noviembre de 2016

Novedades BMG y DCUMG

Muy buenas a tod@s.

Después de los spoilers que se fueron viendo la semana pasada, hoy ha sido el día elegido por Knight Models para anunciar las novedades del mes. Un total de 10 referencias, muy centradas en Batman Miniature Game, reforzando una vez más bandas que lo necesitaban, y dando a luz a una nueva: Mr Freeze, además de dejar caer el primer starter del nuevo juego DC Universe Miniature Game.
Empezando por esta nueva banda (150/$700), y como era de esperar, aporta gran control del movimiento en el rival, pero con poca pegada en el cuerpo a cuerpo. Tanto Freeze como el Snowy 2 garantizan impactos automáticos con sus armas de plantilla. Por su parte, el Snowy 1 es el más versátil de los tres, ofreciendo daño o control dependiendo del arma que use desde la media distancia. El tercero de los Snowies, el Snowie 3, es el enfocado al cuerpo a cuerpo, aunque sin facilidad para herir se hace imprescindible el ir junto a Freeze para poder llevar a cabo hasta 6 impactos con su Hockey Stick (Combo with). Como toque característicos a todos ellos se tiene su plus de protección ante armas Sharp, anulando este atributo en todo aquel que le ataque. 
Como complemento a esta banda se tiene al Captain Cold (72/$400) de las series de TV Flash y Legends of Tomorrow, quien además es Sidekick de esta banda, y si se le pone encabezando a ésta permite ahorrar unos valiosísimos $400. Además de potencia a distancia aportando armas Beam y facilidad para impactar, ofrece apoyo/control; de hecho una de las cosas que más puede llamar la atención a la hora de incluirlo en una banda es el punto de estrategia extra que da (Strategist).
Pero Snart no estaría completo si no se hablase de su compañero de fechorías Mick Rory, alias Heatwave (65/$300), quien ofrece un aguante digno de elogio (Endurance 8 + Sturdy) y contundencia en el cuerpo a cuerpo (Reinforced Gloves). Además, al igual que Firefly, acude equipado con su Lanzallamas dispuesto a prender a todo aquel que impacte, de manera automática. Al igual que Snart, siente odio por las mismas bandas (los buenos, la Liga y Joker), pero a diferrencia de él no es capaz de tomar el mando de ninguna de ellas, pero sí sacar partido de los contadores de Captain Cold (y al revés también).
Volviendo a lo que ya se conocía, se tiene al tan ansiado Sidekick de Bane, Bird, quien viene acompañado de 3 nuevos mercenarios, aunque tan solo uno de ellos como Elite, y armado con un Lanzacohetes. Los otros 2 mercenarios aportan cosas muy distintas: uno de ellos más potencia de fuego pudiendo disparar a ROF 4 con su pistola, o a ROF 2 si ha movido; el segundo de ellos es el asesino silencioso de la banda, equipado con un cuchillo y habilidades para llegar rápido (Tireless) y no poder ser bloqueado (Sneak Attack). A Bird, que ya se le conocía, supone un compañero de apoyo para todos los Veteranos de la banda, haciéndola aún más móvil.
Cómo última de las novedades de BMG, se tiene al miembro en el campo de batalla que faltaba de la película de Suicide Squad: Rick Flag, quien es además también Sidekick en una banda de Law Forces, como era previsible. Su carencia de algún tipo de habilidad especial lo suple yendo armado hasta los dientes, pudiendo alcanzar ROF 5 si no mueve con su MG a media distancia (Multifire). Por lo demás, aporta apoyo a sus compañeros (Order, Leadership...), y si forma parte de un Team de Escuadrón Suicida, si él es el afectado por la detonación de la bomba craneal, nada ocurre puesto que él no está ahí por castigo sino por "placer" (Volunteer). También es un nuevo Elite Boss: Special Forces, lo que augura un nuevo tipo de unidad para esta banda y, por qué no, Batman y Green Arrow.
Antes de pasar al nuevo juego de la marca, como ya nos tienen acostumbrados, la banda de Mr Freeze viene acompañada con sus marcadores de acción personalizados, además de la plantilla para sus armas de Ice Template, la cual podrá también ser usada como Explosive... ¡ideal para compartir!. Como complemento adicional a la caja de Suicide Squad, este mes también han visto la luz el resto de dados caracterizados con los miembros de este Team. Por último, como continuación del primer set de tokens de estado que vio la luz hace unos meses, ya tenemos aquí el segundo pack con marcadores en este caso para: Derribado, Hipnotizado, Stunned, Stop y efectos de frío (Cooled y Freeze).
Cambiando de juego, pero no de universo, se tiene a la esperada Trinidad de la película Batman v Superman. De Superman no hay más que decir que lo que ya se comentó el otro día. Batman sigue aportando daño, incluso un arma capaz de tumbar a Kal-El, además de habilidades de apoyo como Distract; y como no podía ser menos, al universo de superpoderes también acude con su Batclaw para convertirse en un personaje móvil, al igual q sus compañeros. Por su parte, Wonder Woman nuevamente aporta daño además de una serie de poderes especiales y habilidades que la vuelven realmente dura; al combate acude con todo su equipo característico: espada, escudo, brazaletes y lazo, y todo ello tiene su uso, y que a nivel de reglas son un verdadero sufrimiento para el que se vea afectado viendo su defensa y movilidad bastante mermada. Entre ellos 3 hacen un total de 40 niveles.

Es llamativo ver que en la web de Knight Models ha desaparecido la sección de Marvel Universe Miniature Game y en su lugar aparece Super Hero Universe Miniature Game, y ahí dentro ya el desglose de MUMG y DCUMG. Así pues queda casi confirmado que efectivamente ambas franquicias van a formar parte del mismo juego, o al menos del mismo sistema de juego, mezclar o no ya va a depender de lo purista que sea cada uno.

Como siempre, a lo largo del mes iremos desgranando las novedades.

Un saludo y nos leemos por La Biblioteca de Alfred y Reino de Juegos.

sábado, 9 de abril de 2016

Videoreport Liga Quimera - Batman vs League of Shadows (Novena Partida)


El pasado mes de noviembre comenzamos en Quimera la I Liga de BMG, en la que estamos participando 15 jugadores, con la particularidad de que cada participante juega con dos bandas, de las cuales podrá cambiar una de ellas a partir de la séptima partida, y con la opción de cambiar de lista en cada ocasión.

Estamos jugando a 350pts/1500 $, y la liga se jugará hasta mediados de año.
Estas son las bandas que se están jugando:
La banda más jugada la de Batman, tal vez porque coincidió el comienzo de la liga con la entrada en escena del Batman Arkham Knight, miniaturón que mucha gente quería probar, seguido por la Liga de las Sombras y Joker, con un cuarto puesto para la banda de Scarecrow.

Aquí podéis ver las listas que pensaba jugar:
He decidido jugar con las bandas de Law Force y Liga de las Sombras, para obligarme a jugar con ellas y tratar sacarles el máximo partido, puesto que habitualmente juego con Batman. A partir de la séptima partida, probablemnte sustituya Law Force por La banda de Dos Caras, que tengo muchas ganas de probar.

Podéis ver el hastag #ILigaQuimera que hemos creado para subir las fotos de los enfrentamientos.

Publicaré un video-report por cada partida que juegue, con la excepción de la primera partida, que no pude grabar en vídeo pero de la que os hago un resumen más abajo:

  • Partida 10: Corte de los Búhos (Minak) vs Law Force
  • Partida 11: Joker (Javi) vs Liga de las Sombras
  • Partida 12: (Partida no jugada)
  • Partida 13: (Partida no jugada)
  • Partida 14: (Partida no jugada)
Os dejo también el vídeo de presentación de mi banda de Law Force con la que he jugado las primeras partidas:
                                          

Primera Partida Liga Quimera: Bane vs. Law Force



Mi primera partida de la liga la jugué con Law Force con esta lista. Me tuve que enfrentar contra David, que llevaba la banda de Bane. Como podéis ver, una lista con pocas miniaturas, pero con mucha pegada. Además utilizó las estrategias de Fast Advance y Reinforcements, con lo que pudo desplegar a su Deathstroke a 30cm (por Undercover) y a Bane desplegarlo por mi flanco en el segundo turno.

Prácticamente tuve que estar huyendo de Bane y DeathStroke toda la partida, al mismo tiempo que  trataba de ir a por mis objetivos. 

Pude cazar a su TNT con batclaw y vision nocturna con Batwoman, haciéndole un push desde lo alto de un edificio, lo que me quitó mucha presión al no tener que preocuparme de su tirador mientras yo seguía huyendo, siendo además que jugamos con poca escenografía.

Pude aprovechar la superioridad numérica centrándome en sus henchmen y obligándole a controlar sus objetivos con sus dos tipos duros, aunque no lo conseguí del todo, porque se me escaparon el prisionero con tubo y hacha y llegaron a los objetivos. 

Por lo menos pude tumbar a Little Spark con combinación de disparos, lo que alivió la presión en el cuerpo a cuerpo, ya que mi banda apenas tiene pegada.

Aunque fui ganando toda la partida gracias a que pude controlar mi objetivo de munición relativamente pronto, cometí un error en el último turno y no le puse contadores de defensa a Catwoman (todavía era legal en la banda de Law Force), pensando que con su Bane no podría llegar al cuerpo a cuerpo, pero consiguió la tirada de MC y me tumbó a la gata que además estaba controlando mi objetivo de Titán. 

Finalmente ganó la banda de Bane por victoria ajustada 17-15pts, siendo una partida trepidante. 

Mi primera derrota para Law Force, empezamos bien.

Un saludo

Pepelucho
















sábado, 1 de agosto de 2015

DataBank BMG: Law Forces


Leader
Gordon
(Boss: S.W.A.T)
70/$200
Comissioner Loeb
(Boss: S.W.A.T.)
70/$0

Sidekick
Batwoman

95/$0
Batgirl

59/$0
Lieutenant Branden

53/$400

Free Agent
Mr. Freeze

75/$500
Kid Flash

74/$0
Batgirl
(The Animated Series)
47/$0

Henchmen
B.A.

43/$0
Alpha
(S.W.A.T.)
38/$500
Delta
(S.W.A.T.)
33/$300
Agent
O'Connell
29/$0
Sgt. Winslow

28/$0
Bravo
(S.W.A.T.)
27/$300
Echo
(S.W.A.T.)
26/$0
Agent Ron

25/$300
GCPD Detective*

25/$200
Gotham Policeman*

16/$0
Gotham Policewoman*

14/$0


Equipment

EquipmentMaxCostDescription
Ammo Clip2
200
+1 ammo para un arma
Patrol Training1
150
Obtiene el trait Undercover
Handcuffs1
200
Obtiene el trait Arrest
Radio2
100
Puede repetir tiradas fallidas de Let's Go!
Police Badge1
200
Obtiene el trait Veteran