Muy buenas a tod@s.
Si el otro día se rompió el hielo con
Diablo, hoy le ha tocado el turno a uno de los villano de Flash, y que de seguro dará muchas más guerra en la película de éste:
El Capitán Boomerang.
Empezando por su coste en puntos, nuevamente se está ante uno de los Free Agents catalogado como barato con tan solo 48 puntos de reputación (2 menos que Diablo), aunque nuevamente implica un coste en dólares de $200.
En el apartado Ofensivo, nuevamente hay que destacar su variado arsenal de
Boomerangs, algo que ya sucedía con su
anterior versión, aunque en este caso no es tan extenso (por algo cuesta 34/$150 menos).
Desde la distancia se mantiene la sensación de estar usando un arma como el boomerang, representando el efecto vaivén de éste permitiendo repetir para impactar (Master Marksman), y mediante Ricochet (1SC) puede hacer que, si su ataque ha impactado en su objetivo, pueda salir rebotado hacia un nuevo modelo en línea de visión del objetivo original, pudiendo también beneficiarse de Master Marksman. Esta versión cinematográfica de Digger viene con un nuevo trait que le va a permitir disparar sin tener que exponerse al rival: Monitoring Device (1SC), que le va a permitir disparar sus Boomerangs con Remote Controlled además de ganar él mismo Total Vision hasta el final de la ronda (útil también para protegerse de Sneak Attacks). Además, todos sus Boomerangs a distancia siguen manteniendo su corto alcance (Short Range), lo que es uno de los inconvenientes de este personaje.
En lo que a armamento se refiere, dispone del ya conocido Bladed Boomerang que no solo le va a poder permitir disparar con ROF 2 incluso moviendo (Throwing) sino que además le es posible repetir tiradas para herir (Sharp). Además, es una buena herramienta contra todos aquellos enemigos con Dodge (como los Acrobat), ya que a su Chequeo de Agilidad hay que aplicar un penalizador de -1 por su Accurate. Hay que destacar que aunque divida su ataque entre 2 objetivos diferentes, tan solo a uno de ellos se le podría aplicar Ricochet.
Su otro
Boomerang a distancia es novedad:
LE Boomerang, aunque lo único diferente en él es que es
Firearm y que su daño es 100% letal, a diferencia de los demás
Boomerangs que causan


. Su principal inconveniente es que en este caso sí le afecta el moverse antes de disparar.
Para el cuerpo a cuerpo este
George también tiene algo que decir, y es que pese a que su valor de ataque no deje de ser el de un Henchmen común (Ataque 3), su
Melee Boomerang no solo aplica daño doble (


) , con la consiguiente pérdida de contador en el rival que ello supone, sino que le permite repetir para herir.
En el apartado Defensivo lo único reseñable es su Elusive, que a cambio de 1MC y de forma pasiva le va a permitir mejorar su Defensa a 4 ante ataques a distancia hasta el final de la ronda.
Lo interesante viene en el apartado de Apoyo/Control. Uno de los principales motivos de su bajo coste, junto a su Endurance 5, es que está limitado a la hora de controlar objetivos, ya que solo Botín y Cajas Fuertes le garantizan VP por ellos (Greed). Aunque esto no es del todo malo, ya que su avaricia se ve bonificada en el caso de los Botines gracias a su Primary Target: Loot, pero con su corto rango de acción, su valor 2 de Movimiento y no poder añadirle mejoras de equipo, hacen que quizás esto no sea una tarea tan fácil como en el de otros personajes con este trait (Catwoman, Mr. Freeze, Mr. Pink), teniendo en cuenta además que son desplegados cerca de la zona rival (dependiendo del escenario).
Resumiendo, George "Digger" Harkness es un buen personaje para hostigar al rival desde corta distancia gracias a sus Boomerangs y el poder disparar totalmente a cubierto gracias a Monitoring Device (1SC). Si se sabe elegir a qué objetivo atacar, es bastante posible que se le logre herir, puesto que su Master Marksman le permite repetir impactos fallidos, y el Sharp de su Bladed Boomerang o el Firearm de su LE Boomerang pueden asegurar heridas. En el apartado defensivo, si Digger se ha visto obligado a salir de su escondrijo, aún puede mejorar su Defensa a 4 ante ataques a distancia gracias a ser Elusive. Por último, la principal nota característica de este nuevo Capitán Boomerang está en que los único objetivos que le reportan VP son aquellos relacionados con el dinero (Greed): Botín y Cajas Fuertes, siendo el primero además su favorito y pudiendo puntuar el doble por ello (Primary Target: Loot), aunque para llegar a ello tan solo dispone de su Movimiento 2 y armas de corto alcance. Así pues, los principales puntos débiles de este personaje son su Endurance 5, su Ammo 3 y no poder puntuar por todos los objetivos.