Con la tecnología de Blogger.

Noticias

Estáte al día de todo lo que ocurre en Batman Miniature Game

Vídeos

Disfruta de los mejores vídeos para conocer más a fondo los detalles del juego

Análisis

Conoce al detalle todos los entresijos de los miembros de tu banda favorita

Eventos

Entérate de todo lo que ocurre cerca de ti

viernes, 13 de octubre de 2017

GW: Death Guard hasta el infinito y más allá

Muy buenas a tod@s.

Nueva semana de novedades en Games Workshop, y nueva semana en la que la Death Guard se lleva gran parte del protagonismo (se nos van acabando ya los titulares).


Antes de pasar al spam de Plague Marines, se tiene a una nueva unidad de Élite: Biologus Putrifier (20€). Este kit de 10 piezas permite montar a un modelo de este tipo armado con
  • Un Injector pistol en mano. Útil además en cuerpo a cuerpo y con capacidad de causar hasta 1D6 heridas por ataque.
  • Un Plague Knife colgando del cinturón. No es que sea un arma espectacular, pero mejor eso que nada (al menos el hecho de ser Plague Weapon le permite repetir los 1s para herir, al igual que el resto de su armamento salvo las Krak Grenades).
  • Así como Hyper Blight Grenades y Krak Grenades. Las primeras le permiten llegar a causar 1 herida mortal extra siempre que obtenga un 6+ al herir, mientras que las segundas son más útiles para hacer frente a enemigos algo más duros.
Todo su armamento está muy enfocado a las distancias cortas, y si además se tiene en cuenta que al morir es capaz de causar heridas mortales a los enemigos más cercanos (Pestilential Explosion), queda claro que es una unidad pensada para ir de cabeza contra el rival cual Uruk Hai contra el Abismo de Helm (a ver si pensabas que al morir, a toda esa cantidad ingente de granadas no le iba a suceder nada). A esto hay que sumarle la mejora que supone en sus aliados equipados con Blight Grenades (Blight Racks) mejorando su Fuerza y Daño en +1 siempre que estén cerca de él, haciendo además que sean capaces de causar heridas letales con cada 6+ para herir.
La siguiente novedad es la llegada de los Plague Marines. Por 40€ se puede montar una escuadra de 7 apestosos Marines, con todas las opciones armamentísticas que ello supone, teniendo 146 piezas diferentes y 16 opciones de cabezas. Esta unidad está compuesta de base por 4 Plague Marines y 1 Plague Champion, pudiendo ampliarla en 2 marines más a cambio de +3 Power Rating (puede llegar a ampliarse con hasta 15 Marines adicionales). De base, cada uno de estos Marines, Campeón incluido, van equipados con armamento bastante estándar (además de las típicas Blight y Krak Grenades):
  • Boltgun. Se incluyen hasta 18 de ellos
  • Plague knife. Se incluyen hasta 4.
Y sobre esto es sobre lo que pueden aplicarse cambios armamentísticos a la unidad:
  • El Plague knife del Champion puede cambiarse por un Plaguesword, lo que le permite repetir cualquier tirada fallida para herir, no solo los 1. Su Boltgun puede cambiarla por: Bolt Pistol (pierde algo de alcance pero puede usarla en cuerpo a cuerpo), Plasma Gun (para hacer frente sin tanta dificultad a los enemigos más robustos), o Plasma Pistol (obtiene los beneficios de una pistola pudiendo usarla en el cuerpo a cuerpo, y la potencia de fuego de un arma de plasma). También puede equiparse, adicionalmente, con un Power Fist permitiéndole hacer frente a los enemigos más rudos en el cuerpo a cuerpo.
  • Para cada una de las 3 alternativas siguientes, hasta 2 de los Marines rasos pueden cambiar su Boltgun por: 
    • Plague Spewer, 1 Plague Belcher (ambas les garantizas impactos automáticos al usarlas), 1 Blight Launcher (el arma de mayor alcance de esta unidad e idónea también para hacer frente a los más resistente rivales), 1 Metalgun (altamente precisa si se emplea a muy corta distancia, y con potencial también para tumbar a los más duros rivales) O 1 Plasma Gun.
    • Una Mace of Contagion (en cuerpo a cuerpo añade potencia de daño a costa de perder precisión) Y una Bubotix Axe (para penetrar con algo más de facilidad las armaduras del rival, aunque no causa tanto daño como la Maza). De esta manera, en el cuerpo a cuerpo puede decidir entre herir más fácil y causar mayor cantidad de daño, a costa de ser menos preciso, o perforar con mayor facilidad la armadura del rival, respectivamente.
    • Una Great Plague Cleaver o Flail of Corruption. Ocurre algo parecido al caso anterior, mientras que la primera es altamente letal en cuerpo a cuerpo a costa de ser menos precisa, la segunda permite llevar a cabo una mayor cantidad de ataques (1D3) sin menospreciar su capacidad para causar daño.
  • Cualquier Marine puede reemplazar su Boltgun por una Bubotix Axe O un segundo Plague Knife. Este kit tan solo incluye 3 Bubotix Axe y 4 Plague Knife para montar la escuadra.
  • Uno de los Marines armado con Boltgun o o 2 Plague Knives puede además portar un Icon of Despair. También se incluyen las piezas necesarias para montar a un Marine con el estandarte de turno. El efecto de este "icono" en el campo de batalla es el de mermar la moral de las tropas enemigas cercanas y hacerlas más susceptibles a los horrores del dios de la pestilencia.
Además de las habilidades tan características de casi todo el ejército, estos Marines siguen siendo el peor enemigo del Imperio y una unidad tan correosa como sus hermanos (Disgustingly Resilient). Además, en combate cuerpo a cuerpo los soldados rasos configurados con un arma cuerpo a cuerpo en cada mano son capaces de ponerse a la altura de su Campeón en lo que a cantidad de ataques se refiere, algo obvio teniendo en cuenta que llevan un arma en cada mano (Vectors of Death and Disease).
Si lo que deseas es montar únicamente Marines y olvidarte del Plague Marine Champion (20€) y el Plague Marine Icon Bearer (20€), siempre podrán adquirirse sendas miniaturas por separado, aunque a un precio que si lo sumas tiene el mismo coste que la caja de 7 soldados.

Y hasta aquí las novedades de la semana, una vez más, muy muy centradas en la Guardia de la Muerte. ¿Qué esperáis con ansia de este ejército?

Un saludo y nos leemos por La Biblioteca de Alfred,
Xermi

3 comentarios:

Va tío en serio... cómprate de una p.... vez la caja de inicio y deja de engañarte a ti mismo... tanto culparnos a Darel y a mi y tu eres el que se está autoconvenciendo de que debe comprarse nurglosos!!!

Vaya hombre, qué pena que Shadespire se haya colado esta semana en mi vida. Los pobre nurglosos tendrán que esperar pues.

¡Un saludo!

Cuando la Workchop comience q sacar una expansión tras otra con nuevos conbos y estrategias en cartas hablaremos!!! Xd!

Publicar un comentario