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miércoles, 4 de octubre de 2017

GW: Astra Millitarum y aún más Death Guard

Muy buenas a tod@s.
Y aquí estamos una vez más con el repaso semanal a las novedades de Games Workshop. Los que nos sigáis por Facebook habréis ido viendo que a lo largo de la semana íbamos compartiendo los anuncios que los compañeros de La Voz de Horus iban haciendo sobre lo que se nos avecinaba: la llegada de la antigua Guardia Imperial a esta nueva edición de 40K, o mejor dicho, Astra Militarum.

Pero antes de entrar de lleno con lo novedoso de esta semana, veamos una semana más qué chuches nos han preparado para la Death Guard. La primera de ellas es una nueva unidad de Elite: el Plague Surgeon (20€), que pese a llevar el nombre de Nauseous Rotbone y aparecer su nombre en el códex, no deja de ser un cualquiera a nivel de reglas. Este kit de 9 piezas permite montar a esta unidad con una Bolt Pistol en una mano y una Balesword en la otra, ideal para hacer frente a los más acorazados rivales; y pese a no verse por ningún lado, no hay que olvidar las Krak y Blight Grenades que también es capaz de usar en combate. Si este ejército ya resultaba correoso a la hora de matar a sus miembros, la presencia de esta unidad cerca de sus aliados los aún más duros.
El segundo de los refuerzos viene también en forma de unidad de Élite, y una vez más pese a ir bautizada (Scribbus Wretch), en el códex ni se le hace mención y, por supuesto, el único tipo de perfil para este tipo de tropa que puede verse es el estándar de un Tallyman (20€). Este kit de 8 piezas permite montar a una miniatura que, pese a no llevar el armamento dispuesto, acude al campo de batalla con una Plasma Pistol, usable en modo estándar o sobrecargado (pudiendo causar 2 heridas en lugar de 1, pero con el peligro que supone usar estas armas de esta manera llegando a causar la muerte de su portador), además de Blight y Krak Grenades. Si la unidad anteriormente mencionada mejoraba la durabilidad de sus compañeros más cercanos, esta hace lo propio en el ofensivo permitiendo repetir tiradas fallidas para impactar en cuerpo a cuerpo.
Pasando a las unidades de Ataque Rápido, por fin se tiene acceso al Foetid Bloat-Drone (40€) sin tener que pasar por la caja básica. Las 44 piezas que se incluyen en el kit permite montarlo con cualquiera de sus 3 configuraciones armamentísticas, lo que permite enfocar a esta unidad de tantas maneras diferentes a la hora de combatir:
  • 2 Plaguespitters: Desde la corta distancia tan solo tendrá que preocuparse de herir.
  • Heavy Blight: Para hostigar desde la distancia.
  • Fleshmower: Capaz de triturar a cualquier enemigo en cuerpo a cuerpo.
Sobre su perfil poco que comentar que no se sepa ya. Cuánto más dañada esté la unidad, peores serán sus características de Movimiento, Fuerza y Ataque; así que habrá que llevarla cuanto antes al combate para sacar partido de su potencia de daño. Además, más le vale al enemigo no estar cerca de él cuando sea destruido si no quiere ver como la podredumbre hace mella en sus tropas también. Antes de pasar a la siguiente unidad, si no digo esto reviento ¿a vosotros no os recuerda a los Peahats del Zelda: Ocarina of Time?

Y el último de los refuerzos para la Death Guard llega en forma de Apoyo Pesado: el Plagueburst Crawler (55€), pala excavadora al frente para barrer el terreno, los cadáveres, y todo lo que pille a su paso. Sus 71 piezas permiten montar este imponente tanque de la Death Guard en cualquiera de sus configuraciones armamentísticas. Además del Plagueburst Mortar de base, sus otras armas pueden elegirse entre:
  • 2 Plaguespitters o 2 Entropy cannons: Los primeros ya los conocemos de la unidad anterior, mientras que los segundos sin idóneos para acabar con las unidades más resistentes desde la distancia.
  • Heavy Slugger o Rothail Volley Gun: Ambas opciones añaden al más de potencia de fuego desde la distancia, teniendo la primera mayor alcance y la segunda mayor facilidad para herir.

Así pues, esta unidad añade potencia de fuego con alcance suficiente como para cubrir todo el campo de batalla hasta que se le acerquen, aunque para entonces dispondrá del resto de armas.

Y llegamos por fin a la gran novedad del mes, el aterrizaje de Astra Millitarum en esta nueva edición, empezando como no podría ser de otra forma, con el Codex (25€) y sus Datacards (12€).
Como complemento para nuestras partidas, se tiene un tablero formado por 4 piezas de cartón extra grueso dobladas por la mitad (tiene pinta de ser como los típicos tableros de los juegos de mesa). Permiten formar una superficie de juego de unos 1,65 x 1,2 m, representando por una lado la Luna de Kathm y por otro la superficie de Marte. Además, el kit contiene 4 piezas de escenografía de plástico que se montan a base de encajarlas, sin necesidad de pegamento y representan secciones de muralla en ruinas. Este Realm of Battle: Moon Base Klaisus tiene un coste de 65€.
Y por último y como todos los meses, la White Dwarf de turno (8€) en la lengua de Shakespeare.
¿Qué os ha parecido esta semana? ¿Teníais ya ganas de ver al a Guardia Imperial de vuelta? ¿Aún no os habéis hartado del Dios de la pestilencia?

Un saludo y nos leemos por La Biblioteca de Alfred,
Xermi

3 comentarios:

Va tio, déjate ya de tonterías! estas pidiendo a gritos empezar 40k con tanto análisis!!!

Mañana sin falta te obligo a gastarte 500 pavos en gts!

Deja de joder la marrana!! xD

No negaré que cada novedad nueva de Death Guard haga que me atraiga el juego, pero luego pienso en la pasta, el tiempo y el espacio, y se me van las ganas xD... ya jugaremos con lo tuyo los dos cuando Darel nos haga demo.

¡¡¡Mañana arderá GT!!!

Eso, eso... juega con lo mío... la primera dosis es gratis!!

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