lunes, 7 de septiembre de 2015

Reporte torneo BMG en las Rol en Quart (Tournament Report in Rol en Quart) - 4/5

Listas (Lists)

Round 1

Round 2

Round 3 - Skirmish (Scenario 4)

La última ronda se jugó en el escenario por antonomasia, el Escenario 4: Skirmish, misma filosofía que la ronda anterior pero en vez de disponer solo de una pequeña esquina para desplegar sus fuerzas en este caso contaban con el borde entero de la mesa. En esta ronda tanto Kike como Erik se decidían el campeonato, aunque Jor y Carlos aún tenían esperanzas de alzarse con éste dependiendo de lo que hicieran sus rivales.
Last round was played on the scenario can be considered the default one, Scenario 4: Skirmish, same philosophy as in the last round but instead of only having a little corner for the deployment this time the full board of each side was available for that. On this round both Kike and Erik were playing for winning the tournament, although Jor and Carlos still had a little chance depending of their enemies result.

Así pues el bye fue nuevamente para el último clasificado, que en este punto era Manel, mientras que los emparejamientos quedaron:
Again the bye was for the last classified, Manel this time, while the matches were:
  • Kike (The Penguin) vs Erik (League of Shadows)
  • Jor (Joker) vs Carlos (League of Shadows)
  • Manel: Bye

En el duelo entre Jor (Joker) vs Carlos (League of Shadows), al centrar toda mi atención sobre la otra partida tan solo puede anotar el resultado final:
On the game between Jor (Joker) vs Carlos (League of Shadows), I was focused on the other match so I could only take note of the final score.
Joker 12 - League of Shadows 25

En cuanto al duelo del que muy probablemente saldría el vencedor del torneo:
On the game that probably decided tournament's winner:

Pre-game sequence

Lo primero de todo, en cuanto al mobiliario urbano no se iba a disponer de muchas entradas y salidas de las alcantarillas ya que el Pingüino obtuvo 1 y la Liga 2. En cuanto a las farolas cada uno obtuvo el resultado deseado por el otro, el Pingüino obtuvo 1 única farola, mientras que la Liga, con lo poco que le gustan las fuentes de luz, obtuvo el máximo posible: 3.
First of all the urban furniture, it wasn't going to be so much entrances/exits from the sewers due to Penguin obtained only 1 and the the League 2. Regarding the lampposts each one obtained the desired quantity by the other, Penguin just 1 and the League, with all their hate for the light sources, obtained the maximum: 3.
Ambas bandas estaban preparadas para lo que se avecinaba
Both gangs were ready for the incoming battle

Round 1

El azar decidió que Erik (Liga) empezase, con lo que tanto Shadow como Ying salieron disparados a intentar robarles los Enigmas Oswald, obteniendo resultados diferentes. Mientras Shadow lograba resolver el complicado Enigma con un 6, Ying no tuvo tanta suerte y sacó un 3. Debido a que éstos Enigmas no les pertenecían, ambos tuvieron que aplicar un penalizador de -1 a sus resultados, con lo que tan solo Shadow pudo conseguir algún punto para los suyos: 1VP.
The random decided Erik (League) to begin. Shadow and Ying ran for stealing Oswald's Riddles, obtaining different results: Shadow solved the complicated Riddle with a 6, but Ying wasn't so lucky and he obtained a 3. Due to those Riddles wasn't hims, both rolls had a -1 penalty, so only Shadow could obtain 1VP for his crew.

Mientras Kike (Pingüino) veía como sus Enigmas se le escapaban, Catwoman hizo lo que tan buenos resultados le había estado dando durante todo el torneo, coger el Botín lo antes posible, con lo que Kike conseguía sus primeros 2VP.
While Kike (Penguin) was seeing how his Riddles were stolen, Catwoman did what so good results gave her during all the tournament: to take the Loot as soon as possible, so Kike obtained his first 2VP.

Mientras todo esto sucedía, los demás miembros de ambas bandas avanzaban hacia los demás objetivos, a excepción de Nyssa, que gracias a su Hook Arrow tenía la gran ventaja de poder moverse por las alturas, con lo que enseguida tomó posición sobre el camión de bomberos.
While all this was happening, the other members of both gangs advanced to the other objectives, with the exception of Nyssa who thanks to her Hook Arrow had the advantage of moving around the heights and taking an advantageous position over the fire truck.

Al final de la ronda el Pingüino había tomado una ligera ventaja gracias a la adicción de la Gata a los objetos brillantes:
At the end of the round the Penguin took a lightly advantage thanks to Catwoman's love for shining objects:
Penguin 2 - League of Shadows 1

Ambas bandas avanzan hacia sus objetivos mientras Nyssa toma una posición ventajosa
Both gangs advance to their objectives while Nyssa takes and advantageous position

Round 2

Nuevamente La Liga volvió a tomar la delantera. Viendo el potencial de la Gata para garantizar puntos, Yang no se lo pensó dos veces y se abalanzo sobre ésta, aunque desgraciadamente de los 3 impactos logrados Selina logró parar 2 y el restante fue el propio Yang el que no consiguió herirla. Como era de esperar, la respuesta de Catwoman a esto fue... ¡huir Botín en mano!
Again The League took the lead. Seeing Catwoman's potential for obtaining points Yang decided to engage her, although unfortunately from the 3 success impacts against her she blocked 2 and the other was Yang who didn't injured her. As it was expected, Catwoman's answer to that was... to runaway with the Loot on her claws!

Pero Yang no fue el único que pasó a la acción, Nyssa desde su posición ventajosa descendió hasta su Cajón de Munición y atacó a uno de los Pistoleros con fortuna, logrando causarle 2 dolorosas heridas. La respuesta de la víctima como era de esperar fue disparar a su agresora, pero éste no era tan buen tirador como la hija del Cabeza del Demonio y erró el disparo.
But not only Yang decided to take action, Nyssa from her advantageous position descended until her Ammor Crate and attacked one of the Gunners, dealing him 2 painful wounds. The answer of the victim as it was expected was to shoot against his attacker, but he wasn't as good shooter as the Demon's Head's daughter and failed the shot.

Por su parte, otro de los Pistoleros de Oswald vio la oportunidad de disparar al miembro más débil de La LigaShadow. A diferencia de su compañero, éste sí logró impactar aunque con una única bala. El Pistolero restante, al igual que sus hermanos, hizo lo mismo pero contra Yang, aunque las balas fueron a parar contra el muro detrás del cual éste se había parapetado.
Meanwhile, other of Oswald's Gunners saw the chance for shooting the weakest member of the LeagueShadow. Unlike his partner, this one succeed although with only one bullet. The remaining Shooter did the sane as his brothers but against Yang, although all the bullets impacted on the wall behind he was covered.

Se llegaba al final de la ronda con Catwoman aún dándole puntos fáciles a Oswald, aunque el Cajón de Munición controlado por Nyssa logró que la diferencia en puntos no existiese:
At the end of the round Catwoman was still giving easy points to Oswald, although the Ammo Crate controlled by Nyssa made the round end with a draw:
Penguin 2 - League of Shadows 3 (4-4)

Catwoman no solo sale indemne del ataque de Yang sino que además sale huyendo para ponerse a salvo
Catwoman not only suffered 0 damage on Yang's attack, she decided to runaway for staying safer
Nyssa roza la perfección en un turno, herir a un rival, sobrevivir a su ataque, y controlar el Cajón de Munición. Matar al pistolero hubiese sido la guinda
Nyssa is near to a perfect round, injurying an enemy. surviving to his attack, and controlling the Ammo Crate. Killing the gunner would been perfect.

Round 3

Por fin Kike (Pingüino) tenía la potestad de decidir qué hacer antes, si planificar o activar, y se decantó por pasar a la acción primero. Al igual que el turno anterior, el mismo Pistolero intentó acribillar a Yang, pero nuevamente obtuvo el mismo nefasto resultado.
Finally Kike (Penguin) could decide what to do first, if planning or activating and he decided for taking action first. As in the last round, the same Gunner tried to shoot Yang, but he failed again.

La respuesta de Erik (Liga) no se hizo esperar haciendo que Nyssa disparase a Machete desde su posición entre barriles, logrando nuevamente hacer efectivo el disparo contra éste. A continuación decidió sacrificar el Cajón de Munición en pos de su seguridad, ya que otro de los Pistoleros seguía amenazándola.
Erik's (League) answer didn't take so long, Nyssa shoot Machete from the position covered by the barrels, obtaining again a success against him. Next to that she decided to sacrify the Ammo Crrate for her safety, so other of the Gunners was still threatening her.

Ante el ataque del jefe rival Oswald hizo lo mismo contra Yang, aunque esta vez éste no tuvo tanta suerte, y el Cañón Oculto de su Paraguas no solo le impactó de pleno sino que además le causó una herida crítica, dejando a éste a 1 golpe de besar el suelo. Aprovechando el estado en el que había quedado YangMachete decidió acabar con su sufrimiento sin contemplaciones.
Seing what Nyssa did, Oswald did the same but against Yangd, although this time he hadn't so much luck and the Umbrella Cannon not only impacted him, it also caused him a critical hit leaving him with just one injury left. Seeing Yang's suffering Machete decided to end with his life without any doubt.

Antes de ver caer a su compañero en las sombras, Seeker intentó imitar a Nyssa desde la distancia gracias al gran rango de visión que le daban sus Gafas de Visión Nocturna, pero su flecha fue a parar a una pared. Ante semejante ensañamiento contra su hermano, Ying decidió que lo más sensato sería intentar avanzar hasta su Contenedor de Titán.
Before seeing how his partner fall during the battler, Seeker tried to do the same as Nyssa thanks to his Night Vision Goggles, but his arrow ended on a wall. Looking what they did with his brother, Ying decided the most reasonable thing was to run to his Titan Container.

Se llegaba al ecuador de la partida con un ninja cayendo en acto de servicio, mientras Catwoman seguía a lo suyo con el Botín. El Cajón de Munición que Nyssa se vio obligada a abandonar hubiera mantenido el equilibrio en el marcador:
It was the middle of the game with a ninja dying for his brothers, while Catwoman was still doing the same with the Loot. Nyssa's Ammo Crate she had to left behind could have balanced the score:
Penguin 4 - League of Shadows 0 (8-4)
Nyssa decide castigar duramente a Machete desde la seguridad de los barriles
Nyssa decides to hardly punish Machete behind the safety of the barrels
Viendo el funesto destino de su hermano Ying, Yang decide avanzar con presteza hacia su Contenedor de Titán
Watching the baleful destiny of his brother Ying, Yang decides to advance fast to his Titan Container

Round 4

Nuevamente Kike (Pingüino) volvía a hablar y nuevamente decidió pasar a la acción primero.
Once more Kike (Penguin) talked first and again he decided to take action first.

Nyssa fue la encargada de nivelar la balanza de bajas rematando al maltrecho Pistolero. Ante esta esperada muerte Cobblepot decidió poner pies en polvorosa no sin antes Inspirar a sus chicos. Mientras Shadow se acercaba peligrosamente hacia su Cajón de Munición y Ying conseguía llegar al Contenedor de Titán y sacar una dosis de él.
Nyssa balanced the scales killing the damaged Gunner. Immediately after that, Cobblepot decided to put himself safe Inspiring before his guys, while Shadow was so close to its Ammo Crate and Ying finally arrived to his Titan Container and obtaining a dose from it.

Tras la muerte del secuaz del Pingüino y el control del Contenedor de Titán, Erik parecía que recuperaba algo de terreno, pero ahí seguía Selina con el Botín dándole nuevamente puntos:
After the dead of Penguin's henchmen and the control of the Titan Container, it seemed Erik was recovering some terrain, but Selina woke him up from the dream scoring once more easy points.
Penguin 2 - League of Shadows 4 (10-8)

Ying decide controlar el Contenedor del Titán, aunque el Pingüino prepara a sus chicos para darle una cálida bienvenida
Ying decides to control the Titan Container, although Penguin and his guys are preparing a warm welcome
Por su parte Shadow se aproxima al Cajón de Munición para intentar hacer lo mismo, aunque Oswald se ha encargado de cubrirlo con un Pistolero
For its part Shadow is close to its Ammo Crate for doing the same, but Oswald has prepared his Gunman for covering it

Round 5

Y por tercera ronda consecutiva Kike (Pingüino) tenía la palabra, y nuevamente decidió golpear primero. Como era de esperar, el Pistolero que esperaba a Shadow decidió vaciar el cargador sobre éste, y vaya que si lo hizo, logrando no solo herir con las tres balas sino causándole crítico y derribándole, aunque las balas fueron más que suficiente para dejarlo KO.
And for third consecutive round Kike (Penguin) took the lead and again he decided to strike first. As it was expected, the Gunner awaiting for Shadow emptied his clip on him with a perfect result: 3 impacts and a critic knocking him down, althought the bukllets were enough for knocking him down.

La Dosis de Titán que se inyectó Ying no le sirvió de nada ya que todos sus ataques fueron fallidos, y la respuesta del Pingüino a esto fue pegarle un tiro a quemarropa mediante su Pistolero.
The Titan Dose Ying used was useless due to al his attacks failed, Penguin's answer for that was shooting him at close range with his Gunman.

Seeker no quería ser menos que los tiradores rivales y en esta ocasión sí logró impactar contra Machete, logrando las suficientes heridas como para añadirlo a la lista de bajas del Pingüino.
Seeker didn't want to be less than enemy's shooters and this time he succeed against Machete obtaining enough wounds to add him to Penguin's casualty list.

Aunque Erik (Liga) logró llevarse por delante a uno de los secuaces del Pingüino, nuevamente el Botín de Selina y el haber dejado KO a Shadow seguían permitiendo a Kike (Pingüino) mantener la ventaja:
Althought Erik (League) could kill a Penguin's henchmen, again Selina's Loot and having letting Shadow KO let Kike (Penguin) keep the advantage:
Penguin 3 - League of Shadows 2 (13-10)

Round 6

Para la última ronda poco quedaba ya por hacer. Catwoman decidió hacer algo diferente y se acercó al Contenerdor de Titán a por una Dosis, mientras que el Pistolero acababa con el sufrimiento de Shadow en el suelo.
For the last round there were not so much to do. Catwoman decided to do something different and came to the Titan Container for picking a Dose, while the Gunner ended with Shadow's suffering on the ground.
Penguin 3 - League of Shadows 0 (16-10)

Gracias a este último turno, Kike (Pengüin) consiguió los puntos suficientes para lograr acabar con una diferencia mayor de 5, lo que le permitió conseguir una victoria parcial ante Erik (Liga).
Thanks to that last round, Kike (Penguin) obtained the needed points for ending the game with a difference higher than 5, which let him obtain a partial victory against Erik (League)

viernes, 4 de septiembre de 2015

Reporte torneo BMG en las Rol en Quart (Tournament Report in Rol en Quart) - 3/5

Listas (Lists)

Round 1

Round 2 - Patrol (Scenario 3)

La ronda 2 fue el Escenario 3: Patrol, en el cual ambas bandas se despliegan en esquinas opuestas del tablero con lo que la travesía de una esquina a otra puede hacerse larga. Además esto favorece a que el rival controle objetivos rivales desplegados unos centímetros más allá de su zona de despliegue, como Enigmas Botines ya que cuesta poco llegar a ellos. Un buen escenario para hacer uso de alcantarillas y de modelos con alta movilidad, como las famosas Batgarras.
Round 2 was the Scenario 3: Patrol, where both gangs are deployed on opposite corners of the board, which can make it long to cross it from one corner to the other. It benefits the rival for controlling enemies objectives deployed far away his deployment area like Riddles and Loots due to the enemy can reach them quite fast. A good scenario for using well the sewers and high mobility models, like the ones equipped with Batclaws.

En este caso el bye fue para el último clasificado hasta el momento, y dado que tanto Carlos como Manel compartían este "privilegio", el azar decidió que éste fuera para Manel. El resto de emparejamientos quedaron:
On this case the bye was for the last clasified until the moment, and due to both Carlos and Manel shared this "privilege", the random decided this was going to Manel. The rest of the matchings were:
  • Kike (The Penguin) vs Jor (Joker)
  • Erik (League of Shadows) vs Manel (Joker)
  • Carlos: Bye
En este caso al Pingüino le tocó lidiar con una banda con un estilo similar al suyo: cantidad sin calidad, aunque la inclusión de Enigma en las filas del Joker rompía un poco esta filosofía.
On this case the Penguin had to face against a gang with a similar gaming style: quantity without quality, although the signing of Riddler on Joker's gang broke a little that philosophy.

Kike (Penguin)Jor (Joker)
Estrategies
?
?
Objectives
Loot
Ammo Crate
Titan Container
Extra Loot
Loot
Riddle
Titan Container
Round 1
Loot: 2VP (Catwoman)
Ammo Crate: -
Titan Container: -
Extra Loot: -
Riddle: -1+1 = 0VP

TOTAL: 2VP
Loot: 1VP
Riddle: -
Titan Container: -

TOTAL: 1VP
Round 2
Loot: 2VP (Catwoman)
Ammo Crate: -
Titan Container: -
Extra Loot: -

TOTAL: 2VP
Loot: 1VP
Titan Container: -

TOTAL: 1VP
Round 3
Loot: 2VP (Catwoman)
Ammo Crate: -
Titan Container: -
Extra Loot: -

TOTAL: 2VP
Loot: 1VP
Titan Container: -

TOTAL: 1VP
Round 4
Loot: 2VP (Catwoman)
Ammo Crate: -
Titan Container: -
Extra Loot: -

TOTAL: 2VP
Loot: 1VP
Titan Container: -

TOTAL: 1VP
Round 5
Loot: 2VP (Catwoman)
Ammo Crate: 3VP
Titan Container: -
Extra Loot: -

TOTAL: 4VP
Loot: 1VP
Titan Container: -
Casualties: 2VP (Machete)
Bonus: 1VP (Noise!)

TOTAL: 4VP
Round 6
Loot: 2VP (Catwoman)
Ammo Crate: -
Titan Container: -
Extra Loot: -
Casualties: 2VP (Knife)

TOTAL: 4VP
Loot: 1VP
Titan Container: -
Casualties: 2VP (Gun)

TOTAL: 3VP
TOTAL
16 + 3 (bonus) VP
11 VP
Loot
12VP (Catwoman)
6VP
Ammo Crate
3VP
-
Titan Container
-
-
Riddles
0VP
0VP
KO/Casualties
2VP
4VP
Con el Botín y los Enigmas del Joker tan cerca de la base del Pingüino, éste no tardó en agenciárselos, aunque en el caso de los Enigmas fue más bien para que su rival no puntuase por ellos. En este caso los Contenedores de Titán estuvieron de puro adorno, ya que a ninguno les otorgó ningún punto, bastante que un secuaz del Pingüino se dignó a cogerse una dosis por si acaso. Mientras tanto, al igual que en la partida anterior, Catwoman se dedicó ha hacer lo que mejor sabe, robar el Botín y correr con él.
With Jokers' Loot and Riddles so close from Penguin's base, he didn't take so long to conquer them, although the idea behind taking the Riddles was ruining his rival to score. On this case Titan Containers where a decorative object due to no one reached any point from them, at least a Penguin's henchmen took a Titan Dose from it just in case. Meanwhile, as in the last game, Catwoman did what she is the best on it: to take the Loot and run with it.

En el aspecto agresivo los golpes se hicieron de rogar, ya que hasta el penúltimo turno no empezó a correr sangre, que aunque tardía se cobró a unas pocas víctimas, aunque esto al Pingüino no le debió afectar mucho dada la superpoblación de esbirros de que disponía.
On the aggressive aspect the hits took so long to begin, until the last round the blood didn't begin to flood the ground. Although late it took some victims, but it didn't affect so much the Penguin due to his henchmen overpopulation he had on the gang.

Todo esto desembocó en una victoria por los pelos por parte del Pingüino. El hecho de haber conseguido colar a Catwoman en la zona de despliegue enemiga le dio los puntos suficientes para conseguir una victoria parcial.
All this ended on a Penguin's victory by the narrowest. The fact of having ended with Catwoman on the enemies deployment area gave him enough points for reaching a partial victory.
Heath Ledger aprovechó sus dos miembros con Batgarras para situarlos en posiciones elevadas
Heath Ledger took advantage from his two member with batclaw putting them on high position
Batman se dejó caer por el barrio en el cual se estaba llevando a cabo la contienda como mero espectador, esperando entrar en acción si la situación lo requiriese
Batman appeared as spectator, ready to go into action if it was necessary
Master of Ceremonies estaba preparado por si era necesario defender el Titán ante el ataque rival
Master of Ceremonies was ready if it was necessary to defend the Titan from enemies attacks

En la otra partida de la ronda por fin La Liga de las Sombras de Erik hizo su aparición en Gotham con la intención de hacérselo pasar muy mal a la banda de Red Hood.
On the other game of the round, finally Erik's League of Shadows appeared on Gotham with the idea of doing a hard time with Red Hood's gang.

Erik (League of Shadows)Manel (Joker)
Estrategies
Fast Advance (2/C)
Patrol (1/C)
Fast Advance (2/C)
Change of Plans (1/D)
Objectives
Loot
Ammo Crate
Titan Container
Loot
Ammo Crate
Titan Container
Round 1
Loot: -
Ammo Crate: -
Titan Container: -

TOTAL: 0VP
Loot: 1VP
Ammo Crate: -
Titan Container: -
Bonus: 1VP (Noise!)

TOTAL: 2VP
Round 2
Loot: 1VP
Ammo Crate: -
Titan Container: -

TOTAL: 1VP
Loot: 1VP
Ammo Crate: -
Titan Container: -

TOTAL: 1VP
Round 3
Loot: 1VP
Ammo Crate: -
Titan Container: -
Casualties: 4VP (Tube & Tube)

TOTAL: 5VP
Loot: 1VP
Ammo Crate: 3VP
Titan Container: -
KO: 1VP (Shadow)

TOTAL: 5VP
Round 4
Loot: 1VP
Ammo Crate: 3VP
Titan Container: -

TOTAL: 4VP
Loot: 1VP
Ammo Crate: 3VP
Titan Container: 2VP

TOTAL: 6VP
Round 5
Loot: 1VP
Ammo Crate: 3VP
Titan Container: -

TOTAL: 4VP
Loot: 1VP
Ammo Crate: 3VP
Titan Container: 2VP

TOTAL: 6VP
Round 6
-
-
TOTAL
14 + 3 (bonus) VP
20 VP
Loot
4VP
5VP
Ammo Crate
6VP
9VP
Titan Container
0VP
4VP
KO/Casualties
4VP
1VP
Al igual que la otra partida de la ronda, esta también estuvo muy igualada, aunque en este caso tanta igualdad acabó con un empate a Tournament Points.
As on the other game of the round, that match was also very even, although on this case that even ended with a Tournament points tie.

Por el contrario, si en la otra partida hasta casi el final no empezaron a llover tortas, en esta el Joker dio el primer golpe gracias a sus Explosive Teeth y su Total Vision. Aunque esto solo sirvió para enfurecer a los ninjas, ya que fueron éstos los que se llevaron a unos cuantos payasos por delante, permitiéndose el lujo de perder tan solo por KO a Shadow.
On the other side, if in the other game almost until the end the hits didn't begin, on this game the Joker struck the first hit thanks to his Explosive Teeth and his Total Vision. Altough it only was useful to become the ninjas angry, due to they killed some of the clown losing only Shadow by KO during the fight.

En esta contienda la Liga de las Sombras sacó especial beneficio del intercambio de golpes, mientras que el Joker se dedicó a controlar su Cajón de Munición y su Contenedor de Titán hasta donde le fue posible, o más bien hasta donde Nyssa y sus chicos se lo permitieron.
On this match the League of Shadows took special benefit from the exchange blows, while Joker's guys were controlling his Ammo Crate and his Titan Container until Nyssa and her ninjas let them.
La Liga toma posiciones siempre buen recaudo
The Lige always take safe positions
Por su lado Red Hood partió con la misma filosofía que su rival por la sonrisa de Payaso, aprovechar  las Batgarras para empezar en posiciones elevadas
Meanwhile Red Hood shared the same philosophy as his rival for conquering the smile of the clown, take some benefit from the bat-claws beginning on high positions
Nyssa se encargaba de cubrir a sus camaradas desde los tejados
Nyssa was in charge of covering her mates from the roofs
Shadow fue el damnificado por la Liga para lograr alzarse con la victoria, aunque el daño no fue tanto
Shadow was the scarified by the League for achieving their purposes, although he didn't suffer so much damage

Mientras tanto Carlos y su Liga de las Sombras se retiraron a la Ciudad Maravilla que habían dejado libre los chicos de Erik.
Meanwhile Carlos and his League of Shadows withdrew to the Wonder City the Erik's guys left free.

El próximo día sabremos qué ocurrió en el duelo que decidía el campeón.
Next day we will know what happened on the match deciding the tournament champion.

martes, 1 de septiembre de 2015

Reporte torneo BMG en las Rol en Quart (Tournament Report in Rol en Quart) - 2/5

Round 1 - Plunder (Scenario 2)

La ronda 1 fue el Escenario 2: Plunder, en el cual los objetivos son desplegados en la franja central de 30 cm, con lo que se favorece el rápido control de objetivos desde el turno 1 y lo más importante de todo, los propios también, con lo a Catwoman y a Riddler  les viene al pelo este escenario para granjear Victory Points (VP) de forma rápida.
1st round was the Scenario 2: Plunder, in which the objectives are deployed on the 30 cm middle lane of the board, it offers a fast objectives control since the turn 1 and the most important of all, own objectives too, so this scenario makes Catwoman and Riddler a fast Victory Points farmers.

Para la ronda inicial los emparejamiento quedaron de la siguiente forma:
For the initial round the matching was:
  • Carlos (League of Shadows) vs Kike (The Penguin)
  • Jor (Joker) vs Manel (Joker)
  • Erik: Bye
En la primera partida se enfrentaron dos estilos de juego muy diferentes, por un lado una banda con miembros de élite como La Liga de las Sombras, y por el otro lado una banda de "enjambre" formada por muchos miembros aunque de perfil bajo como la banda del Pingüino.
On the first game two different playing styles where faced, for one side a gang with many elite members: The League of Shadows, on the other hand a "swarm" gang formed by many member but with low stats: The Penguin gang.

Carlos (LoS)Kike (Penguin)
Estrategies
Fast Advance (2/C)
Patrol (1/C)
Fast Advance (2/C)
Change of Plans (1/D)
Objectives
Loot
Ammo Crate
Titan Container
Loot
Ammo Crate
Titan Container
Extra Loot
Round 1
Loot: 2VP (Catwoman)
Ammo Crate: -
Titan Container: 2VP

TOTAL: 4VP
Loot: 1VP + 2VP (Catwoman)
Ammo Crate: 3VP
Titan Container: 2VP

TOTAL: 8VP
Round 2
Loot: 2VP (Catwoman)
Ammo Crate: 3VP
Titan Container: 2VP

TOTAL: 7VP
Loot: 1VP + 2VP (Catwoman)
Ammo Crate: 3VP
Titan Container: 2VP

TOTAL: 8VP
Round 3
Loot: 2VP (Catwoman)
Ammo Crate: -
Titan Container: 2VP

TOTAL: 4VP
Loot: 1VP + 2VP (Catwoman)
Ammo Crate: 3VP
Titan Container: -

TOTAL: 6VP
Round 4
Loot: 2VP (Catwoman)
Ammo Crate: -
Titan Container: 2VP

TOTAL: 4VP
Loot: 1VP + 2VP (Catwoman)
Ammo Crate: 3VP
Titan Container: -
Casualties: 2VP (Yang)

TOTAL: 8VP
Round 5
Loot: 2VP (Catwoman)
Ammo Crate: -
Titan Container: -
Casualties: 2VP (Machete)

TOTAL: 4VP
Loot: 1VP + 2VP (Catwoman)
Ammo Crate: 3VP
Titan Container: 2VP

TOTAL: 8VP
Round 6
Loot: 2VP (Catwoman)
Ammo Crate: -
Titan Container: -

TOTAL: 2VP
Loot: 1VP + 2VP (Catwoman)
Ammo Crate: 3VP
Titan Container: 2VP

TOTAL: 8VP
TOTAL
25 + 1 (bonus) VP
46 + 1 (bonus) VP
Loot
12VP (Catwoman)
12VP (Catwoman) +
6VP
Ammo Crate
3VP
18VP
Titan Container
8VP
8VP
KO/Casualties
2VP
2VP

A la hora del despliegue, mientras que la Liga de las Sombras intentaba maximizar al máximo el ancho del tablero, la banda del Pingüino se concentraba entorno a su líder, aunque la Liga tenía la última palabra sobre esto ya que la Agente de la Liga de los kunais tenía la ventaja de poder elegir dónde empezar una vez con todo ya desplegado. Aunque por otro lado el Entrenamiento en las Sombras no sirvió de nada en esta partida debido a Catwoman y su Total Vision.
During the deployment, while the League of Shadows was trying to maximize the width of the board, Penguin's gang surrounded their leader, although the League had the last words about this due to kunai's League's Agent had the advantage of being able to deploy once all was deployed. On the other hand, the Trained on the shadows team equipment was totally useless due to Catwoman's Total Vision.

Ya en el turno 1 ambas Catwoman avanzaron todo lo rápido posible hacia sus respectivos Botines. Mientras que la alistada por el Pingüino se lo pudo acercar antes de empezar (Change of Plans),  la perteneciente a las filas de la Liga fue ella misma la encargada de adelantarse a sus compañeros en el despliegue (Patrol). Mientras tanto sus compañeros se encargaban de controlar la mayoría de objetivos restantes cercanos.
Since round 1 both Catwoman ran as fast as possible to the Loots. While the Penguin's one could move it closer before beginning the game (Change of Plans), the one on the League deployed  herself even farther (Patrol). Meanwhile their partners were trying to control the rest of nearby targets.

Aunque no fue una partida muy sangrienta (tan solo Yang Machete sucumbieron a la trifurca), el control de objetivos fue clave, y en la defensa de ellos el Pingüino tenía mucho que decir gracias a los 3 pistoleros de su banda lo cual permitió a éste no ceder ni un punto de su Cajón de Munición.
Althught it wasn't a bloody game (only Yang and Machete died), the objectives control was the key, and defending them the Penguin had something to say thanks to the 3 hired gunmen which allowed him to not lose any point from his Ammo Crate.

Los jefes poco hicieron en esta partida, mientras Nyssa se encargaba de ir lanzando flechas desde los tejados con poco acierto, el Pingüino no se separó en ningún momento de su pequeño séquito de seguidores que le cubrían las espaldas.
Bosses couldn't do so much on this game, while Nyssa was shooting arrows from the roofs with little success, the Penguin didn't separate from his little group of followers covering his back.

Reporte torneo Batman BMG Rol en Quart
La situación inicial de la partida desde el punto de vista de la Liga de las Sombras
Initial game situation from the point of view of the League of Shadows

Reporte torneo Batman BMG Rol en Quart
La situación inicial de la partida desde el punto de vista del Pingüino y sus chicos
Initial game situation from the point of view of the Penguin and his guys
Reporte torneo Batman BMG Rol en Quart
Yang (junto a un cajón de munición) aún no sabía que este iba a ser su último movimiento, ante la impotente mirada de su compañera
Yang (next to an Ammo Crate) still didn't know this was being his last movement, before the helpless eyes of his partner

Reporte torneo Batman BMG Rol en Quart
Aunque ésta vengó a su compañero poco después, al acabar con Machete de la forma más cruel posible
Although her revenged his partner a seconds later, killing Machete in the cruellest way possible

En la otra partida de la ronda, 2 Payasos se enfrentaron entre sí por determinar cual de ellos era el Joker original.
On the other game of the round, 2 Clowns faced between them for determine which one whast the real Joker.

Jor (Joker)Manel (Joker)
Estrategies
Fast Advance (2/C)
Change of Plans (1/D)
Fast Advance (2/C)
Change of Plans (1/D)
Objectives
Loot
Riddle
Titan Container
Loot
Ammo Crate
Titan Container
Round 1
Loot: 1VP
Riddle: -
Titan Container: 2VP

TOTAL: 3VP
Loot: 1VP
Ammo Crate: -
Titan Container: 2VP

TOTAL: 3VP
Round 2
Loot: 1VP
Riddle: 3VP
Titan Container: 2VP

TOTAL: 6VP
Loot: 1VP
Ammo Crate: -
Titan Container: 2VP

TOTAL: 3VP
Round 3
Loot: 1VP
Riddle: -
Titan Container: 2VP
Casualties: 4VP (Tube, Knife)

TOTAL: 7VP
Loot: 1VP
Ammo Crate: -
Titan Container: 2VP

TOTAL: 3VP
Round 4
Loot: 1VP
Riddle: 3VP
Titan Container: 2VP
Casualties: 4VP (Tube, Contra-Auguste)

TOTAL: 10VP
Loot: 1VP
Ammo Crate: -
Titan Container: -

TOTAL: 1VP
Round 5
Loot: 1VP
Riddle: -
Titan Container: 2VP

TOTAL: 3VP
Loot: 1VP
Ammo Crate: -
Titan Container: -

TOTAL: 1VP
Round 6
-
-
TOTAL
29 + 1 (bonus) VP
11 + 1 (bonus) VP
Loot
5VP
5VP
Ammo Crate
-
0VP
Titan Container
10VP
6VP
Riddles
6VP
0VP
KO/Casualties
8VP
0VP

Joker (Red Hood) vs Joker (Heath Ledger) siempre es sinónimo de partidas cortas debido al contador de Tomar la delantera que cada uno de ellos quita, pero al menos Riddler palió esté efecto reduciendo la pérdida de rondas solo en 1.
Joker (Red Hood) vs Joker (Heath Ledger) is always synonym of short games due to the Take the Lead counter each one takes out from the bag, at least Riddler set that loss of round only in 1.

En este caso la contienda sí que estuvo bañada en sangre, al menos por el lado de Red Hood, ya que de sus 5 Henchmen tan solo Ringmaster logró sobrevivir a la carnicería. El detonante de toda esta masacre fue originado por un Diente Explosivo de Red Hood contra Heath Ledger, logrando causarle no solo un crítico en el primer ataque sino que también derribarlo.
On this case the match was bloodstained, at least from the Red Hood side, due to from his 5 initial Henchmen only Ringmaster survived the slaughter. The trigger of that was originated with an Explosive Tooth from Red Hood against Heath Ledger, obtaining not only a crit on the first strike, also knocking him down.

Red Hood poco puedo hacer ante el avasallamiento rival, apenas controlar su Botín y huir con él, y aguantar 3 turnos su Contenedor de Titán. Mientras que Heath Ledger, como era de esperar, obtuvo los 6VP de sus Enigmas gracias a Riddler, y tanto el Botín como el Contenedor de Titán fue capaz de mantenerlo todos los turnos, además de ir quitándose de en medio a los payasos del "falso" Joker.
Red Hood couldn't do so much against that enslavement, barely control his Loot and runaway with it, and hold 3 rounds his Titan Container. Whiler Heath Ledger, as it was expected, obtained 6VP from his Riddles thanks to Riddler, and both the Loot and the Titan Container was able to control them all the rounds, also by killing the clown of the "fake" Joker.

Reporte torneo Batman BMG Rol en Quart
Un certero diente lanzado contra Heath Ledger (este Joker tenía complejo de Heath) originó el baño de sangre
A perfect Teeth against Head Ledger (that Joker had Heath complex) originated the slaughter

Y mientras todo esto sucedía, la Liga de las Sombras de Erik urdían sus planes desde la mística Ciudad Maravilla, esperando su momento para salir a la luz de la luna de Gotham.
While all this was happening, the League of Shadows of Erik where thinking about their plans from the mystic Wonder City, awaiting their moment to raise under the moon of Gotham.

No os perdáis la segunda ronda en los próximos días.
Do not lose the second round on the following days.

Reporte torneo BMG en las Rol en Quart (Tournament Report in Rol en Quart) - 1/5

Muy buenas a tod@s.
Hello everybody.

El pasado sábado 25 de Julio se celebró un torneo de Batman Miniature Game organizado por La Roca Wargames en las jornadas de Rol en Quart. Aunque aquí podéis revisar las normas del mismo, éste se jugó a listas de 200 puntos de reputación.
Last Saturday July 25th a Batman Miniature Game organized by La Roca Wargames took place on the Rol en Quart days. ALthough the rules can be seen here (only in Spanish, sorry), the tournament was played to 200 points of reputation.

Antes de nada disculparme por haber tardado un mes en traeros este reporte, pero entre que no sabía cómo escribirlo y otras entradas que tenía pendientes o me han ido surgiendo no he tenido tiempo para sentarme a pensar cómo redactarlo. Dado que va a ser mi primera entrada de este tipo estoy abierto a sugerencias acerca de cómo escribirlas, aunque he de avisar que hasta la tercera ronda no hay un reporte más detallado.
Before beginning I must apologize for having taken more than a month to bring you this report, but due to I didn't knew how to write it and some other post I had to publish I haven't had time to sit down and think how to write it. Due to this is going to be my first report I'm opened to advices about how to write them, but I must warnd you until the third round there is no such detailed report. I must also apologize for my English, this is not my main language.

Aunque no puede estar atento al 100% en todas las partidas debido a temas de organización tanto del torneo como de las jornadas en sí, sí puedo mostraros el resultado de cada turno de las mismas. Para la partida que decidía el campeón sí centré toda mi atención en ella y puedo ofreceros un reporte más extenso.
Although I couldn't be 100% focused on all the games due to organization involving the days and the tournament, what I can do is showing you the result of each game. For the game deciding the tournament champion I was 100% focused on it so I can show you a better report.

Agradecer a Knight Models el apoyo dado en el suministro de piezas de escenografía, gracias a ello logramos unas mesas bastante decentes.
Special thanks to Knight Models for the scenography provided, thanks to it we could have some interesting boards.

Listas (Lists)

Al evento acudieron 5 valientes con las siguientes listas. Desgraciadamente al ser impares en cada ronda se tuvo que conceder un bye, siendo aleatorio en la primera ronda, y para el último clasificado en las siguientes.
To the event came 5 brave guys with the following lists. Unfortunately we were odds so on each round a bye must be given, being random on the first round and for the last classified on the next ones.

Reporte torneo BMG en las Rol en Quart (Tournament Report in Rol en Quart)
Reporte torneo BMG en las Rol en Quart (Tournament Report in Rol en Quart)
Reporte torneo BMG en las Rol en Quart (Tournament Report in Rol en Quart)
Reporte torneo BMG en las Rol en Quart (Tournament Report in Rol en Quart) 
Reporte torneo BMG en las Rol en Quart (Tournament Report in Rol en Quart)

En la siguiente entrada veremos el resultado de la primera ronda del torneo.
On the next post we will see the results of the 1st round of the tournament.

Reporte torneo BMG en las Rol en Quart (Tournament Report in Rol en Quart) - 2/5

lunes, 31 de agosto de 2015

BMG: Armas a distancia henchmen (2/2) - Resto de equipamiento

En la sección anterior se analizaron las armas de fuego disponibles para los Henchmen, pero el resto de equipo básico como los arcos, granadas y otra clase de armas a distancia quedaron fuera de ese análisis. 

En esta sección se analizará el resto de equipo a distancia, el no considerado Firearm. Hay que tener en cuenta que el concepto "equipamiento básico" hace referencia al equipo que ya llevan de por sí los Henchmen, no el que se le pueda añadir a partir del equipo disponible de la banda.
BMG: Armas a distancia henchmen (2/2) - Resto de equipamiento

Recordar que en cuanto al tipo de daño del arma X= y O=, y los traits típicos de éstas armas de fuego son:
  • Firearm: Los impactos producidos por este arma hieren a 2+, a no ser que el rival esté equipado con Bulletproof Vest, en cuyo caso se hiere a 4+.
  • Mechanic: Los impactos producidos por este arma hieren a 3+
  • Aim: Este arma no puede ser usada si el modelo va a mover en el mismo turno que quiere atacar.
  • Sharp: Puede repetir tiradas para herir, pero hay que aceptar el segundo resultado.
  • Flash: El modelo afectado sufre Blind.
  • Blind: El modelo afectado no puede ver, realizar ataques a distancia, todos sus ataques y bloqueos son a 6+, y no puede ni correr ni gastar MC.
  • Stunned: El modelo afectado no puede gastar contadores de acción hasta el final de la ronda.
  • Expansive: Usa la plantilla de Explosión para determinar cuántos modelos son impactados, de forma automática.
  • Poison: Un modelo que sufra veneno aplica ese efecto inmediatamente, y al inicio de su fase de activación debe superar un chequeo de Endurance para recuperarse de él.
  • Paralyze: El modelo afecta tiene -2 a su Defensa y no puede hacer nada hasta que el efecto sea cancelado.
  • Smoke: Aplica el efecto Blind a todos los modelos bajo la plantilla de Explosión hasta el final de la ronda.
  • Fire: El modelo afectado sufre 1 sangre por cada marcador de fuego que tenga al inicio de su activación. Durante su turno puede emplear 2 contadores cualesquiera para quitarse un marcador de fuego. Al final de la ronda todos los modelos con algún marcador de fuego reciben un marcador de fuego adicional.

En la parte final se mostrará de forma resumida mediante un par de tablas qué armas y qué cantidad de ellas hay disponibles para cada una de las diferentes bandas, y un resumen para cada arma así como sus ventajas e inconvenientes.
  • Bow (200$)
  • Throwing (100$)
  • Smoke Grenade (100$)
  • Petrol Bomb (100$)
  • Frag grenade (200$)
  • Conclusiones

BOW (200$)

Al igual que el Assault Rifle, llega a todo el mapa (aunque hay que ver al objetivo), pero tiene virtudes e inconvenientes respecto a éste:
  • Mucho más barato (600$ vs 200$).
  • Tiene variedad de munición que además de hacer daño aplica, normalmente, algún efecto.
  • Hiere siempre a 3+. Esto es un inconveniente y una ventaja. Inconveniente porque en vez de herir a 2+ lo hace a 3+, pero se convierte en una ventaja cuando el objetivo va equipado con Bulletproof Vest, ya que lo ignora.
  • Hace 1 X menos.
  • Si se mueve no se puede disparar. Quizás este sea el mayor inconveniente de este arma, pero a día de hoy todos los modelos con arco disponen de la habilidad Good Aim que les permite disparar y mover (o mover y disparar) a cambio de 1 SC.
Actualmente, solo hay un Henchmen que porte este arma:
BMG: Armas a distancia henchmen (2/2) - Resto de equipamiento

En cuanto a la variedad de munición existente, aunque para Seeker solo esté disponible la flecha estándar y la Poison Arrow, puede encontrarse:
BMG: Armas a distancia henchmen (2/2) - Resto de equipamiento

THROWING (100$)

A día de hoy este es el equipamiento más barato, y aunque no parezca tan mortífera como el resto de armas, sí tiene su utilidad.

Para empezar, el trait Throwing le permite al portador moverse y disparar en el mismo turno sin perder nada de carencia de disparo (ROF), aunque hay que tener en cuanta que ni es Firearm ni Mechanic, con lo que se hiere con la fuerza del lanzador.

Aunque debido al corto alcance (20 cm) de éstas hay que exponerse a represalias cuerpo a cuerpo, por lo que vienen muy bien para hostigar a un enemigo antes de atacarle cuerpo a cuerpo, que habiendo atacado ya a distancia esto deberá ser con algún compañero cercano (siempre que se quiera hacer esto en el mismo turno).

A la hora de usar este tipo de armas hay que tener en cuenta que aunque no se consiga herir al rival con un arma a distancia, al menos siempre se va a llevar 1 contusión debido a la regla Just a scratch!. Así pues, si saben usarse bien, este tipo de armas tienen su utilidad. Por nombras algunos de sus usos:
  • Romper farolas. A las farolas se les impactan a 2+, y con tan solo impactarlas ya son destruidas ya que tienen un único punto de resistencia, así que aunque se falle la tirada para herir, Just a scratch! es suficiente para romperlas. Si no se quiere ser visto por las farolas, este es un buen método para evitarlo, y si el arma dispone más de ROF 1 incluso pueden repartirse los disparos.
  • Abusar de enemigos con baja defensa. Ya sea para ir dejando tocados a enemigos, o para rematarlos (ya sea hiriéndoles o tan solo con Just a scratch!), este tipo de armas son una forma fácil de lograrlo, eso sí, hay que saber qué objetivos elegir para asegurar el mayor número de impactos/heridas.
  • Como ocurre con las armas de más de ROF 1, la probabilidad de derribar a un enemigo con el dado de daños colaterales aumenta, con lo que si se consigue llegar al cuerpo a cuerpo a un enemigo derribado se conseguirán impactos a 2+.
Entrando un poco más en detalle con los diferentes tipos de armas arrojadizas existentes hoy en día para los Henchmen:
  • Throwing Knives: Teniendo en cuenta que lo normal en un Henchmen es herir a 5+, poder repetir esta tirada les da un plus de mortalidad, aunque en el caso de este arma el no herir significa aplicar la misma cantidad de daños pero cambiando de tipo (de sangre a contusión) debido a Just a scratch!.
  • Throwing Meat Knives: Mismo razonamiento que con los Throwing Knives pero con el gran inconveniente que este arma tiene tan solo ROF 1 (podría decirse que en este caso el trait Throwing es como si no estuviese).
  • Shuriken: No son armas que maten pero causan daños dobles, con lo que un ataque perfecto de este arma es capaz de tumbar a los modelos más débiles (4 contusiones), y con tan poco valor de Endurance es muy difícil que ese rival se levante de nuevo.
Actualmente los Henchmen armados con armas arrojadizas son:
BMG: Armas a distancia henchmen (2/2) - Resto de equipamiento


SMOKE GRENADE (100$)

Un arma de utilidad. Como todas los objetos de tipo "granada", se elige un punto visible y a 3+ el impacto tiene éxito creando una pantalla de humo que no permite ver a través de ella, además todos los modelos en su interior sufren el efecto Blind. Dado que no es necesario tirar para herir, los modelos con Dodge no pueden evitar el humo, ya que los efectos del ataque sí les son aplicados.

Sus usos más comunes suelen ser:
  • Lanzarla a una zona donde hayan enemigos, y a continuación meter dentro a alguien que disponga de alguna regla que permita ignorar el efecto Blindcomo el Superior Sense of Smell de Killer Croc), de manera que ataque como de normal, pero sea muy complicado bloquear sus ataques (a 6+) así como atacarle (también a 6+).
  • Proteger a alguien que ya haya sido activado y tenga a un enemigo cerca, o que le pueda disparar.
  • Cortar línea de visión a los tiradores enemigos.
Un detalle a tener en cuenta acerca de esta pantalla de humo es que modelos con Total Vision sí podrían disparar desde fuera hacia adentro, pero no desde dentro (siguen viéndose afectador por Blind, que no permite disparar).

Los Henchmen equipado con estas granadas son:
BMG: Armas a distancia henchmen (2/2) - Resto de equipamiento
(1) Hay que tener en cuenta que este preso va armado con una pistola de las "caras" (300$ por ROF 3), con lo que en este caso podría considerarse que las Smoke Grenades son gratis.


PETROL BOMB (100$)

Primer arma en hacer aparición capaz de aplicar el estado Fire. Como todas las armas de ROF 1 da lo mismo mover antes de disparar, con lo que es factible atacar a aquellos enemigos que empiecen el turno fuera de rango (10 cm + MC + Short Range).


Lo primero que llama la atención es que no es una arma de tipo "Grenade", por lo que hay que impactar contra la Defensa del objetivo, no con el 3+ típico de ese tipo de armas. Lo segundo es que aunque pueda ser llamativo, no hace uso de la plantilla de Explosión por lo que es un arma de un solo objetivo.

El gran potencial de este arma no está en el daño que causa si se consigue herir, sino en el poder destructivo del trait Fire. Si se consigue lanzar contra enemigos que ya hayan activado durante la ronda activa, aparte del marcador de fuego y el daño causado por el arma en sí recibirán un marcador de fuego al final de la ronda (dado que ese modelo ya ha sido activado no tiene opción de quitarse el marcador de fuego), con lo que al inicio de su siguiente activación sufrirá 2 sangres más (1 por cada marcador de fuego). Resumiendo, de un único ataque contra modelos ya activados se les acaba causando como mínimo 3 sangres, ampliables a más si no emplean contadores de acción en apagarse las llamas (dada esta situación son necesarios 4, 2 por cada marcador).

Mención especial a Mr. Freeze, ya que es vulnerable a este tipo de armas (las que aplican Fire), ya que por cada marcador de fuego que se le asigne además le causan 2 sangres inmediatamente. Partiendo nuevamente del razonamiento anterior, si se ataca a Mr. Freeze una vez ya ha activado (además no es complicado impactarle dado que su Defensa es 3) se le pueden causar 5 sangres antes de que vuelva a hacer algo.

Como todas las armas de Ammo 1 su mayor inconveniente reside en la poca munición de ésta, lo que las convierte en candidatas perfectas a equipar a estos modelos con cargador como mejora de equipo , y depender del cajón de munición para tener flujo constante de cócteles molotov.

El segundo inconveniente, pero algo controlable si se sabe a quién atacar, es la necesidad de una tirada para impactar, lo que sumando a un único ataque de base hace que no esté especialmente pensado para objetivos difíciles de impactar (intentar atacar a Batman con esto tiene una alta probabilidad de fallo y por consecuencia la pérdida de más ataques por falta de munición).

Actualmente la banda de 2 Faces es la única con acceso a este arma:


FRAG GRENADE (200$)

Misma filosofía que las Bombas de Humo pero enfocadas a hacer daño. Se elije un punto visible y a 3+ ésta detona impactando de forma automática a todos los modelos bajo la plantilla de Explosión, aunque en este caso los modelos con Dodge aún tienen una oportunidad de evitar el daño.

Como todas las armas de plantilla, cuántos más modelos se consiga afectar más potente será el ataque, además porque por cada modelo afectado, aparte de la tirada para herir a 2+ (4+ si el objetivo lleva Bulletproof Vest) se tira un dado de daños colaterales, con lo que la probabilidad de causar algún crítico aumenta.

Es un método muy efectivo contra modelos difíciles de impactar (Defensa 5, Pings!...) ya que no es necesaria esta tirada. Además, como todas las armas que causan daños de 2 en 2, aunque ambos daños no sean letales no hay que olvidar la pérdida de contadores que conlleva el recibir 2 heridas sean del tipo que sean. Tampoco hay que olvidar que es una forma bastante efectiva (siempre que se impacte) de causar heridas gratis debido a la regla Just a scratch!.

Al igual que la Petrol Bomb, el mayor handicap de este arma está en el único ataque que ofrece de serie, y es perfectamente errable ya que es a 3+, aunque en este caso es siempre a este valor sin dependencia de a quién se esté atacando.

Actualmente la banda de Pengüin es la única con acceso a este arma:
BMG: Armas a distancia henchmen (2/2) - Resto de equipamiento


CONCLUSIONES

Así pues, una vez analizadas cada una de las diferentes armas a distancia, que no son de fuego ,disponibles para los Henchmen, dependiendo de la banda que se decida llevar se dispondrá solo de algunas de ellas:
BMG: Armas a distancia henchmen (2/2) - Resto de equipamiento

En cuanto a las ventajas e inconvenientes de cada arma:
BMG: Armas a distancia henchmen (2/2) - Resto de equipamiento