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lunes, 1 de agosto de 2016

BMG Unofficial Profiles: Teenage Mutant Ninja Turtles



Today we released the Unofficial Profiles section in La Biblioteca de Alfred, and who better to release it with the mythical Ninja Turtles series that in my case marked my childhood and I'm sure many of you also. 

As a brief presentation and although are well known, the Ninja Turtles are comic characters created in the 80s who got their greatest fame and popularity with the animated series that aired in the 90s. Their adventures narrated the story of four teenage brothers, turtles, which by fate ended up becoming mutant ninja turtles, yes and ninjas !, as if being mutant was not enough!

Cover last comic where Batman meets TMNT.

Somebody will say "what do these here!?", As if you did not know, much. They have not been few times Batman and Ninja Turtles have had cameos each other, mainly in comics and just Batman in the coming months will be present in the current animated series Teenage Mutant Ninja Turtles. It will be for its dark touch of heroes who act in the shadows or the background of living in a city terrified by the crime, but the point is that saving her perhaps more childish tone, especially as far as the animated series refers the case is that the Ninja Turtles are in perfect harmony into the atmosphere of Gotham and the Dark Knight.

Once the presentations made we will see Unofficial profiles of each of them and how I designed under the new rules of Teams expansion of The Flash and The Arrow.



TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES

As I said I preferred to design their profiles under the new rules of Teams expansion, thus playing with the 4 members Team tallied 350 points one in which Leonardo always have the obligation to be the Boss if you recruit him. I have not delved too much on it as I wanted to give priority to create a Team with the 4 protagonists but this could be a recruitment table for the Ninja Turtles:


IN THE SERVICE OF THE LAW

All members of Team TMNT, can capture a character KO with whom they are in contact spending 1MC + 1SC. A character captured remains KO until the end of the game and can not make recovery rolls. Another character can release a captured character with which it is in contact spending 1MC + 1SC. If at the end of the last round of play a character caught is not released, then this character will be removed as a casualty.

As you can see the skill is practically equal to the Arrest of police but for background it did not seem logical that they could arrest since they are not directly Forces of Law.

EXCLUSIVE STRATEGIES

Then you have 2 unique strategies for TMNT. The idea was in the case of the Sewer Habitants strategy apart from that profile are Lords of Sewers, was somehow represented the rapid displacement made by Ninja Turtles trough the sewerage.

As for the Pizza Time ! strategy, not much to say, they would not be without their slices of pizza before heading out to kick ass.

PIZZA TIME!: VALUE 3, PHASE 3

Before deployment, choose up to 2 characters with the trait TMNT and assigns each 1 slice of pizza (Titan Dose). Besides the Pizzas objective (Titan objective), it has a value of 3 points instead of 2.

SEWER HABITANTS: VALUE 2, PHASE 3

Characters with the trait TMNT can leave a sewer the next turn had entered it.

CASUALTIES AND KO VPS

* The Team Boss provides VPs as if he were a Leader.

* Other characters provide 4 VPs for casualty and 3 by KO.

TMNT PROFILES

For not fill the profiles with too many different traits, I have created the trait TMNT, this trait groups the traits that I believe best define the characteristics of the Ninja Turtles: Acrobat, Amphibious, Lord of the Sewers, Turtle Shell (Tough Skin) and finally teamwork 1 / TMNT, the latter trait essential to convey the feeling when the Ninja Turtles team struggle together. The trait TMNT is exclusive for the 4 Ninja Turtles in the Team, for example a possible future profile for Splinter would make no sense to have it.


LEONARDO



We started by Boss Team. This is by far the most powerful character of the 4. We have a character of Willpower 8 normal in most of Leaders. I created a similar character in cost and features to Batman DKR with one point less in defense and Endurance, being less resistant but thanks to trait
Turtle Shell (Tough Skin), makes it a little harder to get the roll to hurt him.

As for the movement, like the rest of Tortugas it is Acrobat and possesses the trait Grappling
Hook (Batclaw), allowing him to move freely on the pitch.

In terms of combat we have a character able to make 6 attacks using Combo with Katana and STR 3+ and you would think, "but we crazy or what!?" hehe. To prevent Leonardo and his combo with Katana becomes him a deadly mincer, I created the trait Non-Lethal weapons. As can be seen in this trait prevents both bloods as to reroll by the sharp trait. In this way we also respect the moral
background of the Ninja Turtles which left KO his enemies avoiding bloodshed.

Under his leader rank of team, Leonardo has the trait Order, can spend 1SC for an ally miniature in his line of sight can reposition 2 counter.

Finally, trait Honorable wich prevents the character attack other characters KO.

DONATELLO



The second character with the highest Willpower with a value of 7. This is a character mainly supportive as not particularly outstanding in either attack or defense.

The idea is to use it with his gadgets to stop the enemy advance. The famous zeppelin of the animated series, the Turtle Blimp, can be requested by remote control once per game releasing a stun bomb on enemies, it is also the only with explosive stunners shurikens.

The traits Hacker and Scientific though not especially critical characteristic also provides that scientific touch of Donatello.

In melee the character can benefit from special attack 360 and trait reach but do only damage concussion is not a character to carry only the battle, it is best to have him around to do Teamwork with while uses his inventions.

Finally, Donnie strategic skills provide the trait Master Mind that adds an additional counter to the bag to take the lead, partly mitigating the disadvantage that has the Team for its small number of models, with more likely to start each round first.


RAPHAEL




We continue with Raph, Willpower 6 and the only member with a negative trait. Raph has always been the proudest and conflicted character with other members of the Ninja Turtles, crashing on most occasions with Leonardo, so I have assigned the Prideful trait that can cause you to lose trait Teamwork at the beginning of the game .

As for his combat skills have a character with 4 attacks that could become even 5 with teamwork if you have not lost at the beginning of the game and a value of the highest force 2+, while Sai only make one contusion due to trait Non-lethal weapons. Raph is represented as the Ninja Turtle with more strength and endurance of between 4 so he has the traits Charge traits and Sturdy, who with his endurance 8 and the trait Turtle Shell (Tough Skin), make it extremely resistant.

MICHELANGELO




And finally Mikey, Willpower 6 and pizza much pizza. If there was between all turtles one more addiction had for the pizzas that was Mikey, why I have assigned the traits Pizza Adict and Pizza Portion in the game function identically like Titan Addict and Titan Dose, you must represent the objective Titan with pizza boxes!

As for his movement Mickey has the trait fast thanks to his skateboard joined the trait acrobat and batclaw make him the fastest member of the Team.

It is also characteristic of him distract their enemies talking, making jokes and other crazy so I have assigned the trait Distract to lower the enemy defense.

Already in combat Mikey has combo with Nunchakus which thanks to Overwhelming difficulty to stop the attacks by the enemy.

It is an ideal character for quick control your objectives, but most likely be end goal of controlling the pizzas objective (objective titan).


COWABUNGA!!





Well that's all for today, with these 4 profiles would have the full team of 4 Ninja Turtles. I encourage you to test these profiles and write below your experience, for my part I could use any existing table values to create profiles so I pulled mainly background and try to make them as balanced as possible regarding characters BMG similar cost, it would be interesting to you encourage to complete the Team with profiles of other TMNT characters if you do not design us before, who knows!

I hope you enjoyed the entry and you may try , I do not know if they will really balanced, but I assure you they are very fun to play! 

Go Ninja, Go Ninja, Go!





Thanks to Josito for the translation.

viernes, 29 de julio de 2016

BMG Perfiles No Oficiales: Teenage Mutant Ninja Turtles


Buenas a tod@s! Hoy estrenamos la sección Perfiles No Oficiales en La Biblioteca de Alfred, y que mejor para estrenarla que con las míticas Tortugas Ninja, serie que en mi caso marcó mi infancia y estoy seguro que la de muchos de vosotros. 

Como breve presentación, y aunque son sobradamente conocidas, las Tortugas Ninja son unos personajes de cómics creados en los 80 que obtuvieron su mayor fama y popularidad con la serie animada que se emitió en los 90. Sus aventuras narran la historia de cuatro hermanos adolescentes, tortugas, que por cosas del destino acabaron convirtiéndose en Tortugas Ninja Mutantes. Si, ¡y ninjas!,  ¡como si el ser mutantes no fuera ya suficiente!

Portada de la reciente colaboración en cómic entre Batman y las TMNT.

Alguno dirá "¡Que pintan estas aquí!?"; Pues por si no lo sabíais, no han sido pocas las veces que Batman y las Tortugas Ninja han tenido cameos entre sí, principalmente en los cómics, y justamente en los próximos meses Batman hará acto de presencia en la actual serie de animación de las Tortugas Ninja. Será por su toque oscuro de héroes que actuan en las sombras o el trasfondo de vivir en una ciudad aterrorizada por el crimen, pero, la cuestión es que salvando su tono tal vez más infantil (sobre todo en lo que a la serie animada se refiere), las Tortugas Ninja casan perfectamente dentro de la atmósfera de Gotham y El Caballero Oscuro.

Una vez hechas las presentaciones vamos a ver los Perfiles Alternativos de cada una de ellas y como las he diseñado bajo las nuevas reglas de Teams de la expansión The Flash and The Arrow.



TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES

Como decía he preferido diseñar sus perfiles bajo las nuevas reglas de Teams de la expansión, de esta manera jugando con los 4 miembros cuadraba un Team de 350 puntos en el que Leonardo siempre tendrá la obligación de ser el Boss en caso de reclutarlo. No he profundizado excesivamente en ello, ya que quería dar prioridad a crear un Team con los 4 protagonistas pero esta podría ser una Tabla de Reclutamiento para las Tortugas Ninja: 



AL SERVICIO DE LA LEY
Todos los miembros del Team TMNT, pueden capturar un personaje KO con el que estén en contacto gastando 1MC+1SC. Un personaje capturado permanece KO hasta el final del juego y no podrá hacer tiradas de recuperación. Otro personaje puede liberar un personaje capturado con el que esté en contacto gastando 1MC+1SC. Si al final de la última ronda del juego un personaje capturado no es liberado, entonces este personaje será retirado como baja.

Como veis la habilidad es prácticamente igual al Arrest de los policías pero por trasfondo no me pareció lógico que ellos pudieran arrestar directamente ya que no son Fuerzas de la Ley.


ESTRATEGIAS EXCLUSIVAS
A continuación tenéis las 2 estrategias exclusivas para las TMNT. En el caso de la estrategia Sewer Habitants la idea era que, aparte de que en su perfil sean Lords of Sewers, quedase representado de alguna manera los rápidos desplazamientos que las Tortugas Ninja hacían por el alcantarillado.

En cuanto a la estrategia Pizza Time!, no hay mucho que decir, no serían ellas sin sus porciones de pizza antes de salir a patear traseros.

PIZZA TIME!: VALUE 3, PHASE 3
Antes de desplegar, escoge hasta 2 personajes con el trait TMNT y asigna a cada uno 1 porción de pizza (Titan Dose). Además el objetivo Pizzas (objetivo Titan), tiene un valor de 3 puntos en lugar de 2.

SEWER HABITANTS: VALUE 2, PHASE 3
Los personajes con el trait TMNT pueden salir de una alcantarilla al turno siguiente de haber entrado en ella.

BAJAS EN EL TEAM Y PRIMER KO VPS

* El Boss del Team proporciona VPS como si fuese un Lider.
* Los otros personajes del Team proporcionan 4VPS por Baja y 3VPS por KO.

PERFILES TMNT

Para no llenar con demasiados traits diferentes los perfiles, he creado el trait TMNT, este trait agrupa los traits que creo mejor definen las características de las Tortugas Ninja: Acrobat, Amphibious, Lord of the Sewers, Turtle Shell (Tough Skin) y por último Teamwork 1/TMNT, este último trait imprescindible para transmitir la sensación de equipo cuando las Tortugas Ninja luchan juntas. El trait TMNT es exclusivo de las 4 Tortugas Ninja dentro del Team (por ejemplo un posible perfil futuro de Splinter no tendría ningún sentido tenerlo).


LEONARDO



Empezamos por el Boss del Team. Se trata con diferencia del personaje mas poderoso de los 4. Tenemos un personaje de Willpower 8, lo normal en la mayoría de Leaders. He creado un personaje similar en coste y características al Batman DKR con un punto menos en Defensa y Endurance, siendo menos resistente pero que gracias al trait Turtle Shell (Tough Skin), hace un poco más difícil lograr la tirada para herirle.
En cuanto al movimiento, al igual que el resto de Tortugas es Acróbata y posee el trait Grappling Hook (Batclaw), lo cual le permite desplazarse con soltura por el terreno de juego.
En términos de combate tenemos un personaje capaz de hacer 6 ataques usando Combo con Katana y Fuerza 3+ y pensareis: "¿¡pero estamos locos o que!?, jeje. Para evitar que Leonardo y su combo con Katana lo convirtiese en una mortífera picadora de carne he creado el trait Non-lethal weapons. Como puede verse en el trait este impide tanto hacer sangres como repetir tiradas por el trait Sharp. De esta manera también respetamos el trasfondo moral de las Tortugas Ninja las cuales dejaban KO a sus enemigos evitando derramar sangre.
Bajo su condición de Líder del equipo, Leonardo posee el trait Order, pudiendo gastar 1SC para que una miniatura aliada en su Linea de Visión pueda recolocar 2 contadores.
Y por último el trait Honorable que impide al personaje atacar a otros personajes KO.

DONATELLO



El segundo personaje con el Willpower mas alto con un valor de 7. Se trata de un personaje principalmente de apoyo ya que no destaca especialmente ni en ataque ni en defensa. 
La idea es utilizarlo junto a sus artilugios para frenar el avance enemigo. El famoso Zeppelin de los dibujos, el Turtle Blimp, puede ser solicitado por control remoto una vez por partida soltando una Bomba aturdidora sobre los enemigos,  además de ser el único con shurikens explosivos aturdidores.
El trait Hacker y Scientific aunque no son especialmente determinantes también proporcionan ese toque científico característico de Donatello.
En el cuerpo a cuerpo el personaje se puede beneficiar del ataque especial de 360º y el trait Reach pero al hacer solo un daño de contusión no es un personaje para llevar solo a la batalla, lo mejor es tenerlo cerca para poder hacer Teamwork con él mientras usa sus inventos. 
Por último las dotes estratégicas de Donnie proporcionan el trait Master Mind que añade un contador adicional al saco para tomar la iniciativa, paliando en parte la desventaja que tiene el Team por su reducido número de miniaturas, teniendo más posibilidades de empezar primero cada ronda.

RAPHAEL



Seguimos con Raph, Willpower 6 y el único miembro con un trait negativo. Raph siempre ha sido el personaje más orgulloso y conflictivo con el resto de miembros de las Tortugas Ninja, chocando en la mayoria de ocasiones con Leonardo, por ello le he asignado el trait Prideful que puede hacerle perder el trait Teamwork al inicio de la partida.
En cuanto a sus aptitudes de combate tenemos un personaje con 4 ataques que podrían llegar a ser incluso 5 con teamwork si no lo ha perdido al inicio de la partida y un valor de fuerza altísimo de 2+, si bien los Sai sólo hacen 1 contusión debido al trait Non-lethal weapons. Raph está representada como la Tortuga Ninja con más fuerza y aguante de entre las 4 por lo que tiene los traits Charge que le permite embestir contra los enemigos y Sturdy, que junto a su endurance 8 y el trait Turtle Shell (Tough Skin), le hacen extremadamente resistente.

MICHELANGELO



Y por último Mikey, Willpower 6 y pizza, mucha pizza. Si entre todas las tortugas había una que más adicción tenía por las pizzas ese era Mikey, por ello le he asignado los trais Pizza Adict y Pizza Portion que en el juego funcionan de idéntica manera que Titan Addict y Titan Dose, será necesario representar el objetivo del Titan con cajas de pizza!
En cuanto a su movimiento Mikey dispone del trait fast gracias a su monopatín que sumado al trait acrobat y la batgarra lo convierten en el miembro más rápido del Team.
También es característico de él distraer a sus enemigos hablando, gastando bromas y demás locuras por lo que le he asignado el trait Distract para poder bajar la defensa al enemigo.
Ya en combate Mikey posee combo con Nunchakus los cuales gracias a Overwhelming dificultan parar los ataques por parte del enemigo.
Es un personaje idóneo para controlar rápido tus objetivos, aunque lo más probable sea acabar controlando el objetivo de las pizzas (objetivo titan).

COWABUNGA!!



Pues esto es todo por hoy, con estos 4 perfiles tendríamos el equipo completo de las 4 Tortugas Ninja. Os animo a que testéis estos perfiles y comentéis más abajo vuestras experiencias, por mi parte no he podido usar ninguna tabla existente de valores para crear los perfiles por lo que he tirado sobre todo de trasfondo y de intentar hacerlos lo más equilibrado posibles respecto a personajes de BMG de coste similar, también sería interesante que os animaseis a completar el Team con los perfiles del resto de personajes de las Tortugas Ninja si no los diseñamos nosotros antes, quien sabe!

Espero que os haya gustado la entrada y podáis probarlas, no sé si estarán realmente equilibradas, ¡pero divertidas de jugar os aseguro que lo son un rato! ¡Nos leemos! 

Go Ninja, Go Ninja, Go!