Mostrando entradas con la etiqueta Herejía de Horus. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Herejía de Horus. Mostrar todas las entradas

viernes, 22 de diciembre de 2017

[Games Workshop] Noticias de la semana

Muy buenas a tod@s.
Después de la buena aceptación que esta sección tuvo la semana pasada, os comentamos qué se ha ido fraguando en Games Workshop a lo largo de la semana. Como será habitual, podréis encontrar todos los detalles de lo que aquí os contemos, y más, en la página de Warhammer Community. Y si lo que queréis es conocer con más detalle los pre-pedidos de la semana, no dudéis en visitar esta entrada del blog amigo de El Sobaco de Batman.

Y sin más dilación, empecemos. 

sábado, 16 de diciembre de 2017

Herejía de Horus: Codex Legiones Astartes Actualizado y Codex Cruzada



Magníficas noticias! Tras meses de trabajo, Petreopatroklos, Bromorte (Habemus Ludum) y yo hemos actualizado la principal referencia de Herejía de Horus en castellano, el Codex Legiones Astartes, que recopila reglas, ritos y misiones para jugar todas las legiones en el trigesimo primer milenio. La hemos limpiado de erratas, renovado las imágenes y añadido material nuevo.



Además, por fin tenemos una versión traducida del Codex Cruzada, que recopila las listas de Solar Auxilia, Milicia Imperial, Caballeros Questoris, Custodes y Hermanas del Silencio. Un enorme esfuerzo  de traducción del que tengo el orgullo de ser partícipe. Espero, verdaderamente, que podáis disfrutar este regalo de navidad los seguidores hispanoparlantes de la Herejía de Horus.

domingo, 10 de diciembre de 2017

Herejía de Horus: La muerte de los dioses y los ángeles



"Nuestros nombres puede que sean olvidados y nuestros huesos reducidos a cenizas,
 pero el eco de nuestras muertes retumbará durante milenios." 
Saul Tarvitz, antes de la caída de los enclaves de las ciudades coral.

Os presento un informe de batalla de la Herejía de Horus, del último escenario de la campaña narrativa de Istvaan III, en el cual los últimos supervivientes del bombardeo y el exterminio llevado a cabo por las traidores se agrupan para esperar a que sus hermanos vengan a por ellos y vender caras sus vidas.

Tras coleccionar y pintar dos ejércitos de Devoradores de Mundos, uno traidor y otro leal, mi amigo y yo hemos ido librando cada uno de los escenarios narrativos de la campaña. Pero este, el último, era el que verdaderamente importaba, en él se decidiría el destino de los huérfanos de la traición. Si queréis saber que ocurrió aquel sangriento día en las arenas negras de Ciudad Coral, sigue leyendo tras el salto...

domingo, 3 de diciembre de 2017

Herejía de Horus: Legión


Y le preguntó: ¿Cómo te llamas? Y respondió diciendo: Legión me llamo; porque somos muchos.
Marcos 5.9 

En esta entrada doy a conocer mi opinión personal sobre Legión, un libro que marcó un giro argumental muy importante en la colección de novelas de Herejía de Horus. En éste, la Legión Alfa (protagonista de mis últimos artículos) es exploradora en profundidad desde los ojos de los demás personajes al tiempo que van tejiendo una red de mentiras, secretos y engaños.

martes, 21 de noviembre de 2017

Legión Alfa, Ritos de guerra



Después de acabar de presentar las unidades especiales de la Legión Alfa, sus personajes únicos y dar algunas ideas sobre su estilo de juego vamos cerrando este ciclo de artículos introduciendo sus Ritos de guerra únicos. Los Ritos fueron la respuesta de Alan Bligh, diseñador de las reglas de Herejía, a las formaciones de las listas de ejército de Warhammer 40000. Los Ritos añaden reglas especiales al ejército a cambio de restricciones en la lista, la mayoría permiten crear listas de ejército muy temáticas sin caer en desequilibrios de las reglas (en oposición a las formaciones de antes).

sábado, 18 de noviembre de 2017

Cazacabezas. Legión Alfa

En la Herejía de Horus la Legión Alfa hizo un uso extenso de las tácticas de asesinato e infiltración, tácticas en las que sobresalían gracias a sus unidades de Cazacabezas. Esta es unidad muy carismática para cualquier que haya leído las novelas de la Herejía en la que aparece la Legión Alfa, pues representan puramente su estilo de combate en el trasfondo, tácticas muy especializadas que suelen acabar en gambitos en los que sacrifican agentes a cambio de eliminar objetivos de enorme importancia. En este artículo hablaremos sobre tu trasfondo, sus reglas y sus miniaturas.


jueves, 9 de noviembre de 2017

Learnaean. Legión Alfa


La  Legión Alfa, la última y más misteriosa de las Legiones Astartes. Sus métodos de conquista son quizás los más eficaces, pero los más desconocidos y las razones por las que se unieron a Horus totalmente oscuras e inexplicables para todos menos para ellos. En la Herejía de Horus la Legión Alfa juega prácticamente en su propio bando, sin seguir las órdenes de nadie, saboteando y atacando por todo el Imperium, quizás guiados por la extrañas profecías de la Cábala.

domingo, 5 de noviembre de 2017

Codex Legiones Astartes



La Herejía de Horus fue una guerra civil, después de haber alcanzado su mayor esplandor el Imperium se desangró a sí mismo víctima de su orgullo, la envidia y  la traición. Por esta razón los ejércitos en conflicto deben alienarse siempre entre Leales o Traidores. Fue una guerra protagonizada principalmente por las Legiones Astartes, los marines espaciales, pero hubieron otros muchos ejércitos imperiales involucrados y hasta la fecha las listas de ejército jugables son:

-Legiones Astartes (Marines Espaciales)
-Mechanicum
-Militia Imperialis y Cultos de la disformidad (Guardia Imperial)
-Solar Auxilia (Tempestus Scions)
-Garras del Emperador (Adeptus Custodes y Hermanas del Silencio)
-Questoris Knights (Caballeros Imperiales)

viernes, 3 de noviembre de 2017

Herejía de Horus: Presentación



Para muchos de los que empezamos a jugar a Warhammer 40.000 el siglo pasado la Herejía de Horus era una época mítica, plagada de leyendas sobre dioses vivientes que fundaron el Imperium de la Humanidad diez mil años atrás y derramaron la sangre de sus propias hermanos. Fueron tiempos convulsos para la humanidad y una era vista desde la superstición y la oscuridad de diez milenios de degeneración de la verdad.